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Labande-son de The Witcher 3 : Wild Hunt offre un voyage dans le monde de The Witcher, plein de facettes dures et menaçantes, dignes de conquêtes acharnées, ainsi que de tonalités plus subtiles et insaisissables rappelant les collines ondulantes et les vallées étendues. Laissez-vous transporter dans un monde de cités médiévales animées, de marais sinistres, de
Al'ouest de l'île de Fyke, au sud-est du marqueur de Duen Hen, vous tombez sur d'anciennes ruines elfes ainsi que plusieurs spectres de niveau 13. Débarrassez-vous d'eux avant d'aller fouiller un corps qui se trouve au bas des escaliers des ruines. Le corps peut être révélé avec vos sens de sorceleur si vous ne le distinguez pas assez bien.
CHEZVOUS ET EN DÉPLACEMENT. Primé plus de 250 fois jeu de l'année, The Witcher 3: Wild Hunt est une aventure scénarisée en monde ouvert, dévoilant un univers sombre et fantastique. Vous incarnez Geralt de Riv, un mercenaire et un tueur de monstres, disposant pour accomplir sa tâche d'épées acérées, de potions mortelles, d'arbalètes
Cumulezen même temps tous les différents types de bonus des sites d'Énergie. Champion des champions. Terminez toutes les quêtes de combat à mains nues à Velen et Novigrad, et sur Skellige. À bride abattue . Remportez toutes les courses de chevaux du jeu. Gros Bill. Montez votre personnage au niveau 35. L'odeur de la victoire. Détruisez 10 nids de monstres à l'aide de
Découvrezla position des pierres de pouvoir et des sites d'énergie de The Witcher 3. Jouer au Gwynt avec tout le monde et faire les courses de chevaux sont de bons moyens de progresser sous
not angka lagu rohani hidup ini adalah kesempatan. Explorer les grottesPour rejoindre le Cercle des éléments vous devez traverser les grottes. Commencez par boire une gorgée de chat car cette décoction permet de voir dans l'obscurité. Une solution bien pratique pour des endroits dénués de lumière mais qui a comme effet secondaire de rendre temporairement la vision de Geralt en noir et Si vous n'avez pas de potion de chat, vous pouvez également utiliser votre fois que vous avez utilisé votre potion de chat, vous pouvez voir l'intérieur des grottes. Avancez jusqu'à ce qu'une cinématique se lance alors que Geralt et Lambert sont bloqués devant un bloc rocheux très haut. Lambert vous fait la courte échelle. Progressez dans la grotte jusqu'à cette corniche que vous devez pouvez aussi dégager le passage en utilisant le signe d'Aard sur le chemin de avoir emjambé un petit rocher, vous arrivez dans un dédale de galeries souterraines. Impossible de rejoindre le passage de l'autre côté du bloc aussi facilement, vous devez trouver un passage. Prenez le chemin à droite pour monter sur le bloc de rocher que voici Puis vous n'avez plus qu'à suivre le chemin qui mène droit à l'endroit indiqué sur la carte par le ensuite sur la gauche vers un chemin qui remonte avec à nouveau un bloc à escalader. Une fois en haut, vous avez la vue parfaite de Fer-de-lance un troll ronfleur qui pourrait s'avérer très très ... très grincheux si vous le vous le dire tout de suite, avant d'aller plus loin, préparez-vous au combat avec les potions et en aiguisant votre épée. Quelques pas plus loin, le combat s'engage dans un fracas de créature n'est pas réceptive avec le signe d'Axii. Par contre un bon coup de chaud avec Ignii devrait vous mettre sur la voie de la le campement du géant pour récupérer quelques recettes et schémas. Dans la grotte, un second coffre vous donne accès au schéma La pleureuse et une selle de vos trouvailles ne s'arrêtenent pas là ! Suivez le passage qui mène au garde manger du monstre en escaladant un rebord non loin du feu de camp comme le montre l'image ces poissons se trouve le le cours de la quête en allant vers l'endroit indiqué par le marqueur vous devrez sortir du garde manger. Escaladez deux blocs puis un troisième sur votre sortie est droit devant.
Astuces PC Tous les succès Steam Boucher de BlavikenTuez au moins 5 adversaires en moins de 10 secondes. MixologueApprenez 12 formules de potions. Bas les pattes !En un combat, tuez 5 ennemis sans subir de dégâts intoxication exclue et sans utiliser le signe de Quen. Geralt le SurvivantBattez un adversaire sans subir de dégâts dans un combat à mains nues. Rat de bibliothèqueLisez 30 livres, journaux ou autres documents. HurleurTerminez le contrat sur le hurleur. ArtificierProcurez-vous la formule de 6 différents types de bombes. L'odeur de la victoireDétruisez 10 nids de monstres à l'aide de bombes. Geralt et compagnieGagnez une manche de gwynt en n'utilisant que des cartes neutres. DendrologueObtenez toutes les compétences d'un arbre. Volonté de puissanceCumulez en même temps tous les différents types de bonus des sites d'Énergie. L'effet dopplerRésolvez le problème de doppler à Novigrad. Gros BillMontez votre personnage au niveau 35. À armes égalesTuez 2 monstres mis à prix sans user de signes, de potions, de mutagènes, d'huiles ou de bombes. Risques environnementauxTuez 50 adversaires grâce à l'environnement gaz des marais, insectes, objets, etc.. Armé et dangereuxTrouvez tous les éléments d'un ensemble d'équipement de sorceleur et équipez-vous-en. Fine lameRéussissez 10 contre-attaques d'affilée sans parer ou vous faire toucher. MutantRemplissez tous les emplacements à mutagènes. Tête-à-tête avec un vampireTerminez le contrat sur Sarasti. Cartes sur tableJouez 3 cartes Héros au cours d'une même manche de gwynt et gagnez la partie. Tu étais poussière…Terminez le contrat sur Therazane. Semeur de discordeUtilisez 20 fois le signe d'Axii pour forcer un adversaire à en tuer un autre. Esprit de la forêtTerminez le contrat sur l'esprit de la forêt. Lune de fielTerminez le contrat sur Morvudd. Champion des championsTerminez toutes les quêtes de combat à mains nues à Velen et Novigrad, et sur Skellige. Avide de sensations fortesRemportez toutes les courses de chevaux du jeu. PugilisteBattez Olaf, le champion de combat à mains nues de Skellige. Maître de la VoieTerminez le jeu au niveau de difficulté "Marche de la mort". Vainqueur du SouffroirTerminez le jeu au niveau de difficulté "Sang, sueur et larmes" ou "Marche de la mort". Survivant de l'ÉpreuveTerminez le jeu dans n'importe quel mode de difficulté. Plus dure sera la chuteTuez 10 adversaires en les faisant tomber dans le vide avec le signe d'Aard. NettoyeurDétruisez tous les nids de monstres dans la région de Velen et Novigrad, ou sur Skellige. Collectionneur de cartesProcurez-vous toutes les cartes de gwynt disponibles dans la version de base du jeu. BourlingueurDécouvrez 100 points de voyage rapide. Tireur d'éliteTuez 50 adversaires humains ou non-humains en leur fichant un carreau d'arbalète dans la tête. Pas une étincelle de pitié…À 10 reprises, enflammez le gaz créé par un Rêve de dragon à l'aide d'un adversaire en feu. Excès de zèleÀ 10 reprises, infligez simultanément des dégâts de saignement, d'empoisonnement et d'incinération. Maître du gwyntBattez Tybalt et remportez le tournoi de gwynt organisé au Passiflore. Tous les succès cachés???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. Commandes pour faire apparaître des armes En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les armes AbaradAddandeithAerondightAnathemaAngivareAnthArainneArbitratorArbitrator_craftedArdaenyeAshruneAzurewrathBandit Shield 01Bandit Shield 02Bandit Shield 03Bandit Shield 04BarbersurgeonBaron Guard Shield 01BeannshieBeannshie_craftedBear School CrossbowBear School silver swordBear School silver sword 1Bear School silver sword 2Bear School silver sword 3Bear School steel swordBear School steel sword 1Bear School steel sword 2Bear School steel sword 3BlackunicornBlackunicorn_craftedBladeofysBloedeaeddBloodswordbow_01bow_02bow_elven_01BreathofthenorthCaermeCaranthil StaffCaranthil Staff BrokenCarolineCheesecutterCleaverCrossbow 1Crossbow 2Crossbow 3Crossbow 4Crossbow 5Crossbow 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2Inquisitor sword 2_craftedKarabelaLoathenLong Steel SwordLongclawLongclaw_craftedLuneLynx School CrossbowLynx School silver swordLynx School silver sword 1Lynx School silver sword 2Lynx School silver sword 3Lynx School steel swordLynx School steel sword 1Lynx School steel sword 2Lynx School steel sword 3MoonbladeMournerNaevdeseidheNegotiatorNegotiator_craftedNilfgaard Shield 01Nilfgaard Shield 02Nilfgaardian sword 1Nilfgaardian sword 1_craftedNilfgaardian sword 2Nilfgaardian sword 3Nilfgaardian sword 4Nilfgaardian sword 4_craftedNo Mans Land sword 1No Mans Land sword 1 q2No Mans Land sword 1_craftedNo Mans Land sword 2No Mans Land sword 2_craftedNo Mans Land sword 3No Mans Land sword 3_craftedNo Mans Land sword 4No Mans Land sword 4_craftedNovigraadan sword 1Novigraadan sword 1_craftedNovigraadan sword 2Novigraadan sword 2_craftedNovigraadan sword 3Novigraadan sword 3_craftedNovigraadan sword 4Novigraadan sword 4_craftedNovigrad Shield 01Novigrad Shield 02NPC CyprianWhorenson swordNPC Dandelion Short Steel SwordNPC Eredin SwordNPC Hjalmar_Short_Steel_SwordNPC Inquisitor sword 1NPC Nilfgaardian sword 1NPC Nilfgaardian sword 2NPC Nilfgaardian sword 3NPC Nilfgaardian sword 4NPC No Mans Land sword 1NPC No Mans Land sword 1 q2NPC No Mans Land sword 2NPC No Mans Land sword 3NPC No Mans Land sword 4NPC Novigraadan sword 1NPC Novigraadan sword 2NPC Novigraadan sword 3NPC Novigraadan sword 4NPC q402 Skellige sword 3NPC Rusty Nilfgaardian swordNPC Rusty No Mans Land swordNPC Rusty Novigraadan swordNPC Rusty Skellige swordNPC Scoiatael sword 1NPC Scoiatael sword 2NPC Scoiatael sword 3NPC Scoiatael sword 4NPC Short sword 1NPC Short sword 2NPC Skellige sword 1NPC Skellige sword 2NPC Skellige sword 3NPC Skellige sword 4NPC Vesemir Silver SwordNPC Vesemir Silver Sword q403 upgradeNPC Vesemir Steel SwordNPC Wildhunt sword 2NPC Witcher Silver SwordNPC Witcher Silver Sword q403 upgradeNPC Witcher Steel SwordPrincessxenthiaswordQ1_axe1hQ1_axe1h_mq2024_spiritQ1_Axe2hQ1_brokenSpearQ1_cleaver1hQ1_club1hQ1_Guisarme2hQ1_Halberd2hQ1_Hammer2hQ1_mace1hQ1_Mage_Staff2hQ1_pickaxe1hQ1_Pitchfork2hQ1_ShieldQ1_Spear2hQ1_ZoltanAxe2hQ2_axe1hQ2_Axe2hQ2_cleaver1hQ2_Guisarme2hQ2_Halberd2hQ2_Hammer2hQ2_mace1hQ2_Mage_Staff2hQ2_Spear2hQ3_DwarvenAxe2hQ3_DwarvenHammer2hQ3_Mage_Staff2hq505 crafted swordReachofthedamnedRedanian Shield 01RobustswordofdolblathannaRoseofaelirennRusty Nilfgaardian swordRusty No Mans Land swordRusty Novigraadan swordRusty Skellige swordScoiatael sword 1Scoiatael sword 1_craftedScoiatael sword 2Scoiatael sword 2_craftedScoiatael sword 3Scoiatael sword 3_craftedScoiatael sword 4Scoiatael sword 4_craftedShort Steel SwordShort sword 1Short sword 1_craftedShort sword 2Short sword 2_craftedSilver sword 1Silver sword 1_craftedSilver sword 2Silver sword 2_craftedSilver sword 3Silver sword 3_craftedSilver sword 4Silver sword 4_craftedSilver sword 5Silver sword 5_craftedSilver sword 6Silver sword 6_craftedSilver sword 7Silver sword 7_craftedSilver sword 8Skellige Brokvar Shield 01Skellige Craite Shield 01Skellige Dimun Shield 01Skellige Drummond Shield 01Skellige Heymaey Shield 01Skellige sword 1Skellige sword 1_craftedSkellige sword 2Skellige sword 2_craftedSkellige sword 3_craftedSkellige sword 4Skellige sword 4_craftedSkellige Tuiseach Shield 01sq303_blunt_swordsq304 Novigraadan sword 4Temeria Shield 01TlaregTorlaraTorziraelUltimatumViper School silver swordViper School steel swordVirginVynbleiddWeeperWeeper_craftedWild Hunt sword 1Wild Hunt sword 2Wild Hunt sword 3Wild Hunt sword 4Witcher Silver SwordWitcherSilverWolfWolfWooden swordZerrikantermentZireael Phantom SwordZireael Sword Commandes pour faire apparaître des armures En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les armures Bear ArmorBear Armor 1Bear Armor 2Bear Armor 3Bear Boots 1Bear Boots 2Bear Boots 3Bear Boots 4Bear Gloves 1Bear Gloves 2Bear Gloves 3Bear Gloves 4Bear Pants 1Bear Pants 2Bear Pants 3Bear Pants 4Boots 01_craftedBoots 02_craftedBoots 03_craftedBoots 04_craftedBoots 07_craftedGloves 01_craftedGloves 02_craftedGloves 03_craftedGloves 04_craftedGryphon ArmorGryphon Armor 1Gryphon Armor 2Gryphon Armor 3Gryphon Boots 1Gryphon Boots 2Gryphon Boots 3Gryphon Boots 4Gryphon Gloves 1Gryphon Gloves 2Gryphon Gloves 3Gryphon Gloves 4Gryphon Pants 1Gryphon Pants 2Gryphon Pants 3Gryphon Pants 4Heavy armor 01_craftedHeavy armor 02_craftedHeavy armor 03_craftedHeavy armor 04_craftedHeavy boots 01_craftedHeavy boots 02_craftedHeavy boots 03_craftedHeavy boots 04_craftedHeavy boots 07_craftedHeavy boots 08_craftedHeavy gloves 01_craftedHeavy gloves 02_craftedHeavy gloves 03_craftedHeavy gloves 04_craftedHeavy pants 01_craftedHeavy pants 02_craftedHeavy pants 03_craftedHeavy pants 04_craftedLight armor 01_craftedLight armor 02_craftedLight armor 03_craftedLight armor 04_craftedLight armor 05_craftedLight armor 06_craftedLight armor 07_craftedLight armor 08_craftedLynx ArmorLynx Armor 1Lynx Armor 2Lynx Armor 3Lynx Boots 1Lynx Boots 2Lynx Boots 3Lynx Boots 4Lynx Gloves 1Lynx Gloves 2Lynx Gloves 3Lynx Gloves 4Lynx Pants 1Lynx Pants 2Lynx Pants 3Lynx Pants 4Medium armor 01_craftedMedium armor 02_craftedMedium armor 03_craftedMedium armor 04_craftedPants 01_craftedPants 02_craftedPants 03_craftedPants 04_craftedRelic Heavy 3 craftedStarting Armor 1Thyssen armor crafted Commandes pour faire apparaître des potions En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les potions Black Blood 1Black Blood 2Black Blood 3Blizzard 1Blizzard 2Blizzard 3Cat 1Cat 2Cat 3Clearing PotionFull Moon 1Full Moon 2Full Moon 3Golden Oriole 1Golden Oriole 2Golden Oriole 3Killer Whale 1Maribor Forest 1Maribor Forest 2Maribor Forest 3Petri Philtre 1Petri Philtre 2Petri Philtre 3Pheromone Potion Bear 1Pheromone Potion Drowner 1Pheromone Potion Nekker 1Pops AntidoteSwallow 1Swallow 2Swallow 3Tawny Owl 1Tawny Owl 2Tawny Owl 3Thunderbolt 1Thunderbolt 2Thunderbolt 3Trial Potion KitVillage drinkWhite Honey 1White Honey 2White Honey 3White Raffards Decoction 1White Raffards Decoction 2White Raffards Decoction 3 Commandes pour faire apparaître des bombes En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les bombes Alkali Bomb 1Alkali Bomb 2Alkali Bomb 3Dancing Star 1Dancing Star 2Dancing Star 3Devils Puffball 1Devils Puffball 2Devils Puffball 3Dragons Dream 1Dragons Dream 2Dragons Dream 3Dwimeritium Bomb 1Dwimeritium Bomb 2Dwimeritium Bomb 3Fungi Bomb 1Glue Bomb 1Grapeshot 1Grapeshot 2Grapeshot 3Salt Bomb 1Samum 1Samum 2Samum 3Shrapnel Bomb 1Silver Dust Bomb 1Silver Dust Bomb 2Silver Dust Bomb 3Snow BallTutorial BombVirus Bomb 1White Frost 1White Frost 2White Frost 3 Comment faire apparaître des améliorations et runes En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les améliorations et runes Dazhbog runeDazhbog rune rareDevana runeDevana rune rareElemental runeElemental rune rareForgotten soulForgotten soul rareGlyph aardGlyph aard greaterGlyph aard lesserGlyph axiiGlyph axii greaterGlyph axii lesserGlyph igniGlyph igni greaterGlyph igni lesserGlyph quenGlyph quen greaterGlyph quen lesserGlyph yrdenGlyph yrden greaterGlyph yrden lesserHorse apex tailHorse Bag 1Horse Bag 2Horse Bag 3Horse Blinder 1Horse Blinder 2Horse Blinder 3Horse Cutscene ReinsHorse Hair 0Horse Harness 0Horse Saddle 0Horse Saddle 1Horse Saddle 1v2Horse Saddle 1v3Horse Saddle 1v4Horse Saddle 2Horse Saddle 2v2Horse Saddle 2v3Horse Saddle 2v4Horse Saddle 3Horse Saddle 3v2Horse Saddle 3v3Horse Saddle 3v4Horse Saddle 4Horse skinned tailHorse Universal ReinsMorana runeMorana rune rarePerun runePerun rune rarePhilosophers stonePhilosophers stone rarePhosphorescent crystalPhosphorescent crystal rareRune dazhbogRune dazhbog greaterRune dazhbog lesserRune devanaRune devana greaterRune devana lesserRune elementalRune elemental greaterRune elemental lesserRune moranaRune morana greaterRune morana lesserRune perunRune perun greaterRune perun lesserRune quentinRune quentin greaterRune quentin lesserRune stribogRune stribog greaterRune stribog lesserRune svarogRune svarog greaterRune svarog lesserRune triglavRune triglav greaterRune 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steel sword schematicBear School steel sword Upgrade schematic 1Bear School steel sword Upgrade schematic 2Bear School steel sword Upgrade schematic 3Blackunicorn schematicBlasting powder schematicBoots 1 schematicBoots 2 schematicBoots 3 schematicBoots 4 schematicBoots 7 schematicDark iron ingot schematicDark steel ingot schematicDark steel ingot schematic 1Dark steel plate schematicDark steel plate schematicDraconide leather schematicDwarven silver sword 1 schematicDwarven silver sword 2 schematicDwarven sword 1 schematicDwarven sword 2 schematicDwimeryte ingot schematicDwimeryte ingot schematic 1Dwimeryte ore schematicDwimeryte plate schematicElven silver sword 1 schematicElven silver sword 2 schematicGloves 1 schematicGloves 2 schematicGloves 3 schematicGloves 4 schematicGlowing ingot schematicGlyph aard greater schematicGlyph aard lesser schematicGlyph aard schematicGlyph axii greater schematicGlyph axii lesser schematicGlyph axii schematicGlyph igni lesser schematicGlyph igni 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Gloves 3 schematicHeavy Gloves 4 schematicHeavy Pants 1 schematicHeavy Pants 2 schematicHeavy Pants 3 schematicHeavy Pants 4 schematicInfused crystal schematicInfused dust schematicInfused shard schematicInquisitor sword 1 schematicInquisitor sword 2 schematicIron ingot schematicLeather schematicLeather squares schematicLight Armor 1 schematicLight Armor 2 schematicLight Armor 3 schematicLight Armor 4 schematicLight Armor 5 schematicLight Armor 6 schematicLight Armor 7 schematicLight Armor 8 schematicLinen schematicLongclaw schematicLynx Armor schematicLynx Boots schematicLynx Gloves schematicLynx Pants schematicLynx School Crossbow schematicLynx School silver sword schematicLynx School silver sword Upgrade schematic 1Lynx School silver sword Upgrade schematic 2Lynx School silver sword Upgrade schematic 3Lynx School steel sword schematicLynx School steel sword Upgrade schematic 1Lynx School steel sword Upgrade schematic 2Lynx School steel sword Upgrade schematic 3Medium Armor 1 schematicMedium Armor 2 schematicMedium Armor 3 schematicMedium Armor 4 schematicMeteorite ingot schematicMeteorite silver ingot schematicMeteorite silver plate schematicNegotiator schematicNilfgaardian sword 1 schematicNilfgaardian sword 4 schematicNo Mans Land sword 1 schematicNo Mans Land sword 2 schematicNo Mans Land sword 3 schematicNo Mans Land sword 4 schematicNovigraadan sword 1 schematicNovigraadan sword 4 schematicPants 1 schematicPants 2 schematicPants 3 schematicPants 4 schematicRelic Heavy 3 schematicResin schematicRune dazhbog greater schematicRune dazhbog lesser schematicRune dazhbog schematicRune devana greater schematicRune devana lesser schematicRune devana schematicRune elemental greater schematicRune elemental lesser schematicRune elemental schematicRune morana greater schematicRune morana lesser schematicRune morana schematicRune perun greater schematicRune perun lesser schematicRune perun schematicRune stribog greater schematicRune stribog lesser schematicRune stribog schematicRune svarog greater schematicRune svarog lesser schematicRune svarog schematicRune triglav greater schematicRune triglav lesser schematicRune triglav schematicRune veles greater schematicRune veles lesser schematicRune veles schematicRune zoria greater schematicRune zoria lesser schematicRune zoria schematicRunestone greater schematicRunestone lesser schematicScoiatael sword 2 schematicScoiatael sword 3 schematicShort sword 1 schematicShort sword 2 schematicSilk schematicSilver ingot schematicSilver ingot schematic 1Silver ore schematicSilver plate schematicSilver sword 1 schematicSilver sword 2 schematicSilver sword 3 schematicSilver sword 4 schematicSilver sword 6 schematicSilver sword 7 schematicSkellige sword 1 schematicSkellige sword 2 schematicSmithing tools dwarven schematicSmithing tools elven schematicSmithing tools gnomish schematicSmithing tools schematicStarting Armor Upgrade schematic 1Steel ingot schematicSteel ingot schematic 1Steel plate schematicString schematicThread schematicThyssen Armor schematicViper Silver sword schematicViper Steel sword schematicWeaponRepairKit_1 schematicWeaponRepairKit_2 schematicWeaponRepairKit_3 schematicWeeper schematicWhetstone dwarven schematicWhetstone elven schematicWhetstone gnomish schematicWitcher Bear Boots Upgrade schematic 1Witcher Bear Boots Upgrade schematic 2Witcher Bear Boots Upgrade schematic 3Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 1Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 2Witcher Bear Gloves Upgrade schematic 3Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 1Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 2Witcher Bear Jacket Upgrade schematic 3Witcher Bear Pants Upgrade schematic 1Witcher Bear Pants Upgrade schematic 2Witcher Bear Pants Upgrade schematic 3Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 1Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 2Witcher Gryphon Boots Upgrade schematic 3Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 1Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 2Witcher Gryphon Gloves Upgrade schematic 3Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 1Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 2Witcher Gryphon Jacket Upgrade schematic 3Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 1Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 2Witcher Gryphon Pants Upgrade schematic 3Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 1Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 2Witcher Lynx Boots Upgrade schematic 3Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 1Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 2Witcher Lynx Gloves Upgrade schematic 3Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 1Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 2Witcher Lynx Jacket Upgrade schematic 3Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 1Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 2Witcher Lynx Pants Upgrade schematic 3 Commandes pour faire apparaître des cartes du Gwynt En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les cartes du Gwynt gwint_card_albrichgwint_card_arachasgwint_card_arachas_behemothgwint_card_arachas2gwint_card_arachas3gwint_card_archer_supportgwint_card_archer_support2gwint_card_assiregwint_card_avallachgwint_card_ballistagwint_card_ballista_officergwint_card_barclaygwint_card_black_archergwint_card_black_archer2gwint_card_blue_stripesgwint_card_blue_stripes2gwint_card_blue_stripes3gwint_card_botchlinggwint_card_bruxagwint_card_cahirgwint_card_catapultgwint_card_catapult2gwint_card_celaeno_harpygwint_card_ciarangwint_card_cirigwint_card_clear_skygwint_card_cockatricegwint_card_combat_engineergwint_card_crinfridgwint_card_crinfrid2gwint_card_crinfrid3gwint_card_crone_brewessgwint_card_crone_weavessgwint_card_crone_whispessgwint_card_cynthiagwint_card_dandeliongwint_card_dennisgwint_card_dijkstragwint_card_dol_archergwint_card_dol_dwarfgwint_card_dol_dwarf2gwint_card_dol_dwarf3gwint_card_dol_infantrygwint_card_dol_infantry2gwint_card_dol_infantry3gwint_card_drauggwint_card_dummygwint_card_dun_banner_medicgwint_card_earth_elementalgwint_card_eithnegwint_card_ekkimagwint_card_elf_skirmishergwint_card_elf_skirmisher2gwint_card_elf_skirmisher3gwint_card_emhyr_bronzegwint_card_emhyr_coppergwint_card_emhyr_goldgwint_card_emhyr_silvergwint_card_emielgwint_card_endregagwint_card_eredin_bronzegwint_card_eredin_coppergwint_card_eredin_goldgwint_card_eredin_silvergwint_card_esteradgwint_card_fiendgwint_card_filavandrelgwint_card_fire_elementalgwint_card_fledergwint_card_foggwint_card_foglinggwint_card_foltest_bronzegwint_card_foltest_coppergwint_card_foltest_goldgwint_card_foltest_silvergwint_card_forktailgwint_card_francesca_bronzegwint_card_francesca_coppergwint_card_francesca_goldgwint_card_francesca_silvergwint_card_frightenergwint_card_fringillagwint_card_frostgwint_card_gargoylegwint_card_garkaingwint_card_geraltgwint_card_ghoulgwint_card_ghoul2gwint_card_ghoul3gwint_card_grave_haggwint_card_griffingwint_card_harpygwint_card_havekar_nursegwint_card_havekar_nurse2gwint_card_havekar_nurse3gwint_card_havekar_supportgwint_card_havekar_support2gwint_card_havekar_support3gwint_card_heavy_zerrigwint_card_horngwint_card_ice_giantgwint_card_idagwint_card_imlerithgwint_card_impera_brigadegwint_card_impera_brigade2gwint_card_impera_brigade3gwint_card_impera_brigade4gwint_card_iorvethgwint_card_isengrimgwint_card_kaedwengwint_card_kaedwen2gwint_card_katakangwint_card_kayrangwint_card_leshengwint_card_lethogwint_card_mahakamgwint_card_mahakam2gwint_card_mahakam3gwint_card_mahakam4gwint_card_mahakam5gwint_card_mennogwint_card_milvagwint_card_moorvrangwint_card_morteisengwint_card_natalisgwint_card_nausicaagwint_card_nausicaa2gwint_card_nausicaa3gwint_card_nekkergwint_card_nekker2gwint_card_nekker3gwint_card_philippagwint_card_plague_maidengwint_card_poor_infantrygwint_card_poor_infantry2gwint_card_poor_infantry3gwint_card_puttkammergwint_card_raingwint_card_rainfarngwint_card_renualdgwint_card_riordaingwint_card_rottengwint_card_saskiagwint_card_scorchgwint_card_shilardgwint_card_siege_supportgwint_card_siege_towergwint_card_siegfriedgwint_card_stefangwint_card_stennisgwint_card_sweersgwint_card_thalergwint_card_tiborgwint_card_toruvielgwint_card_trissgwint_card_vanhemargwint_card_vattiergwint_card_vernongwint_card_vesemirgwint_card_villengwint_card_vreemdegwint_card_vrihedd_brigadegwint_card_vrihedd_brigade2gwint_card_vrihedd_cadetgwint_card_werewolfgwint_card_witch_huntersgwint_card_wyverngwint_card_yaevinngwint_card_yennefergwint_card_young_emissarygwint_card_young_emissary2gwint_card_zerrigwint_card_zoltan Commandes pour faire apparaître des livres et notes En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les livres et notes Armor maintenanceBeasts vol 1Beasts vol 2Boat vol 1Boat vol 2Book of Arachasesbr201_noticebr202_noticebr301_noticebr302_noticecg_notice_baroncg_notice_mousesackcg_notice_sq306_maverickcg_notice_stjepancg_notice_vivaldiCursed Monsters vol 1Cursed Monsters vol 2Draconides vol 1Draconides vol 2ff100_noticeff200_noticeff300_noticeflotsam_experimentGear improvementGlossary Temerian Dynastygp_prologue_bandit_note01gp_prologue_bandit_note02gp_prologue_bandit_note03gp_prologue_cultist_note01gp_prologue_cultist_note02Horse vol 1Horse vol 2hr101_noticehr200_noticeHybrid Monsters vol 1Hybrid Monsters vol 2Insectoids vol 1Insectoids vol 2item_name_mq1051_contractitem_name_mq2052_contractitem_name_mq3031_noticeitem_name_sq201_werewolf_contractitem_name_sq210_noticeJacob of Varazze ChroniclesJourney into the mindlore_about_the_fourth_witchlore_aleksanders_noteslore_an_seidhe_and_aen_ellelore_basics_of_magiclore_bells_of_beauclairlore_brother_adalbert_bestiarylore_cirilla_of_cintralore_conjunction_of_sphereslore_cult_of_freyialore_cult_of_hemdalllore_druidslore_elder_bloodlore_elven_legendslore_elven_ruinslore_elven_sageslore_fall_of_wyzimalore_fate_of_temerialore_goetialore_hydromancylore_imperial_edict_ilore_imperial_edict_iilore_inteligence_report_about_cirilore_journals_from_urskar_1lore_journals_from_urskar_2lore_journals_from_urskar_3lore_journals_from_urskar_4lore_journals_from_urskar_5lore_journals_from_urskar_6lore_journals_from_urskar_7lore_kovirlore_last_wishlore_lodge_of_sorceresseslore_monstrumlore_naglfar_demonic_drakkarlore_necromancylore_nilfgaardian_empirelore_nilfgaardian_history_booklore_nilfgaardian_royal_dynastylore_nilfgaardian_transport_orderslore_non_humanslore_novigradlore_oneiromancylore_oxenfurtlore_polymorphismlore_popiels_journallore_principles_of_eternal_firelore_prophecy_of_ithlinnelore_radovid_propaganda_pamphletlore_radovids_rise_to_powerlore_ragnaroklore_redanialore_redanian_secret_servicelore_sands_of_zerrikanialore_skellige_heroes_broddrlore_skellige_heroes_grymmdjarrlore_skellige_heroes_modolflore_skellige_heroes_otkelllore_skellige_heroes_sovelore_skellige_heroes_tyrlore_skellige_islandlore_study_on_white_coldlore_summit_of_loc_muinnelore_the_great_fourlore_theory_of_sphereslore_third_war_with_nilfgaardlore_tyromancylore_unfinished_war_annalslore_velenlore_war_between_astralslore_wars_with_nilfgaardlore_wild_huntlore_witch_hunterslore_witcher_signslore_witcherslore_yennefer_journalslw_bm6_merchant_notelw_cb17_bandits_notelw_cp13_bandit_notelw_cp13_refugee_notelw_cp14_bandit_notelw_cp14_child_notelw_cp33_treasure_notelw_cp36_notelw_cp39_captains_loglw_de_wett_notelw_de11_notelw_de32_treasure_notelw_gf2_white_notelw_gr_poi_042_letterlw_gr12_ferry_man_notelw_gr13_poppy_slaver_notelw_gr13_slaver_notelw_gr15_bandits_notelw_gr15_ghouls_notelw_gr29_bandit_notelw_gr34_notelw_gr39_notelw_gr40_notelw_gr41_notelw_gr7_soldiers_notelw_hs2_bandit_notelw_hs2_scoiatael_notelw_mp4_merchant_notelw_prologue_fallen_soldier_letter01lw_prologue_temerian_loot_manifestlw_prologue_temerian_treasure_notelw_sb12_pirate_notelw_sb13_smugglers_notelw_sb14_fisherman_letterlw_sb14_pirate_notelw_sb18_camps_notelw_sb2_base_camp_maplw_sb2_base_camp_notelw_sb2_sunken_ships_maplw_sb2_sunken_ships_notelw_sb20_chest_notelw_sb24_notelw_sb3_camps_notelw_sb3_giggler_note_pirateslw_sb3_giggler_note_workerslw_sb5_giggler_leader_notelw_sk_poi_005_treasure_notelw_sk_poi_050_notelw_sk_poi_056_notelw_sk16_village_notelw_sk25_bandits_notelw_sk25_blood_countess_notelw_sk3_ship_notelw_sk30_villager_notelw_sk31_notelw_sk32_notelw_sk38_treasure_notelw_sk4_notelw_sk41_prison_island_notelw_sk42_treasure_notelw_sk57_treasure_notelw_sk86_guards_notelw_sk86_old_mans_notelw_tm_underwater_dungeon_notelw_tm12_bandit_notelw_tm15_treasure_hunter_notelw_tm5_villager_notelw_tm6_noteMagical Monsters vol 1Magical Monsters vol 2mh101_contractmh102_contractmh103_contractmh104_contractmh106_contractmh107_contractmh108_contractmh201_contractmh202_contractmh203_contractmh206_contractmh207_contractmh210_contractmh301_contractmh302_contractmh303_contractmh304_contractmh305_contractmh306_contractmh307_contractmh308_contractmq0001_contractmq0003_contractmq1002_3012_noticemq1006_noticemq1011_noticemq1013_noticemq1016_noticemq1022_noticemq1043_noticemq1050_noticemq1051_orders_notemq2001_notice_board_holmsteinmq2001_notice_board_kaer_troldemq2030_nithingNecronomiconNecrophage vol 1Necrophage vol 2Nilfgard arms and tacticsnoon_shadow_loot_noteNorther Kingdoms arms and tacticsOgres vol 1Ogres vol 2Orders from ShilardPoems of Gonzal de Verceopoi_bandit_camp_3_notepoi_telescope_notepoi_temerian_treasure_noteq301_notice_haunted_houseRelict Monsters vol 1Relict Monsters vol 2sk48_splintered_ships_noteSkelige arms and tacticsSpecters vol 1Specters vol 2sq102_contractsq104_werewolfsq106_name_ekimma_contractsq108_griffon_contractsq204_forest_spirit_contractsq305_noticeTheatre Glossary vol 1Theatre Glossary vol 2Vampires vol 1Vampires vol 2Weapon maintenanceWild Hunt Commandes pour faire apparaître des objets de quête En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les objets de quête cg100_barons_notescg300_roches_listFeromoneBomblw_sb13_notelw_temerian_soldiers_journalmh103_girls_journalmh103_killers_knifemh106_hags_skullsmh107_fiend_dungmh207_lighthouse_keeper_lettermh301_merc_contractmh305_doppler_lettermh306_mages_journalmh306_tenant_journalmh307_minion_lair_keymh308_daggermq0002_boxmq0003_girls_diarymq0003_ornate_braceletmq0004_burnt_papersmq0004_frying_panmq0004_thalers_monoclemq1001_dog_collarmq1001_locker_diarymq1001_locker_keymq1002_aeramas_journalmq1002_aeramas_journal_2mq1002_artifact_1mq1002_artifact_2mq1002_artifact_3mq1010_ringmq1014_old_mine_journalmq1015_hang_man_notemq1017_nilfgaardian_lettermq1019_oilmq1022_paintmq1023_fake_papersmq1028_muggs_papersmq1033_fight_diarymq1036_refugee_lettermq1050_dragon_rootmq1051_spyglassmq1052_bandit_keymq1052_monster_trophymq1053_letter_to_emhyrmq1053_martins_notesmq1053_reportmq1053_skullmq1055_lettersmq1056_chain_cuttermq2001_hornmq2001_journal_1amq2001_journal_1bmq2001_journal_1cmq2001_journal_2amq2001_journal_2bmq2001_kuilumq2002_swordmq2003_bandit_journalmq2006_key_1mq2006_key_2mq2006_map_1mq2006_map_2mq2008_journalmq2010_lumbermill_journal_1mq2010_lumbermill_journal_2mq2010_lumbermill_journal_3mq2012_lettermq2015_kurisus_notemq2018_lugos_notemq2030_shawlmq2033_captain_journalmq2033_captain_notemq2033_tp_stonemq2037_dimun_directionsmq2037_drakkar_chest_keymq2038_headsman_swordmq2039_Honeycombmq2041_dexterity_tokenmq2043_conviction_tokenmq2048_guide_notesmq2048_ships_logbookmq2048_stone_medalionmq2048_waxed_lettersmq2049_book_1mq2049_book_2mq2049_book_3mq2049_book_4mq2049_book_5mq3002_hidden_messages_note_01mq3002_hidden_messages_note_02mq3002_hidden_messages_note_03mq3012_noble_statuettemq3012_soldier_statuettemq3017_reds_diarymq3026_horse_racing_leafletmq3026_varese_invitationmq3027_fluff_book_1mq3027_fluff_book_2mq3027_fluff_book_3mq3027_fluff_book_4mq3027_lettermq3027_my_manifestmq3030_trader_documentsmq3031_mother_of_pearlmq3032_basilisk_leathermq3032_leather_bootsmq3035_philppa_ringmq3035_talar_notesmq3039_loot_chest_keymq4001_bookmq4002_notemq4003_husband_ringmq4003_lettermq4003_siren_ringmq4004_boy_remainsmq4005_note_1mq4006_bookq001_academic_bookq001_bedroom_keyq001_crystal_skullq001_letter_from_yennq002_yenn_notes_about_ciriq101_candle_instructionq101_hendrik_notesq101_hendrik_trapdoor_keyq103_about_eveq103_baron_daggerq103_botch_bloodq103_curse_bookq103_incenseq103_letter_from_graden_1q103_letter_from_graden_2q103_love_letterq103_medallionq103_nilfgaardian_demandq103_safe_conductq103_spinning_topq103_talismanq103_tamara_prayerq103_wooden_dollq104_aleksander_letterq104_avallach_notesq104_avallach_poetryq104_cure_recipeq104_eye_ink_recipeq104_oillampq105_book_about_witchesq105_johnnys_dollq105_marabella_receptionsq105_ravens_featherq105_ritual_daggerq105_soltis_earq105_witch_bonesq106_alexander_notes_01q106_alexander_notes_02q106_alexander_notes_03q106_alexander_notes_04q106_anabelle_remainsq106_anabelle_vialq106_magic_communicatorq106_note_from_keiraq107_doll_annaq107_doll1q107_doll2q107_doll3q107_doll5q107_doll6q108_neckletq109_popiels_formulaq110_bill_of_exchangeq111_ergot_beerq111_falkas_coinq111_fugas_top_keyq111_imlerith_acornq201_criminalq201_meadq201_mousesack_letterq201_pine_coneq201_poisoned_sourceq201_skullq201_wild_hunt_bookq201_yen_journal_1q202_nailsq202_navigator_hornq202_sailq202_shacklesq203_broken_eyeoflokiq203_broksvardq203_chest_keyq205_avallach_bookq205_gaelnos_rootq205_hvitr_universal_keyq205_mirt_greenq205_mirt_yellowq205_swallow_greenq205_swallow_yellowq206_arits_letterq206_arnvalds_letterq206_herb_mixtureq206_wine_sampleq208_heroesmeadq210_avallach_lover_notesq210_avallach_notes_01q210_avallach_notes_02q210_letter_for_emhyrq210_solarsteinq301_burdockq301_drawing_cribq301_drawing_ovenq301_haunted_dollq301_magic_rat_incenseq301_rose_remembranceq301_triss_parcelq302_casino_registerq302_crafter_notesq302_dijkstras_notesq302_estate_keyq302_igor_noteq302_rico_thugs_notesq302_ring_door_keyq302_roche_letterq302_roche_reportq302_whoreson_letter_to_radowidq302_zdenek_contractq303_bomb_capq303_bomb_fragmentq303_contact_noteq303_dudus_briefingq303_marked_bibleq303_note_for_ciriq303_wine_bottleq304_ambasador_letterq304_dandelion_balladq304_dandelion_diaryq304_letter_1q304_letter_2q304_letter_3q304_priscilla_letterq304_rosa_lover_letterq305_dandelion_signetq305_script_comedy_title1q305_script_comedy_title2q305_script_drama_title1q305_script_drama_title2q305_script_for_irinaq308_anneke_inviteq308_coroner_msgq308_last_inviteq308_nathanel_sermon_1q308_priscilla_inviteq308_psycho_farewellq308_sermon_1q308_sermon_2q308_sermon_3q308_sermon_4q308_sermon_5q308_vegelbud_inviteq308_vg_ethanolq308_vg_guillotineq308_vg_paraffinq309_glejt_from_dijkstraq309_key_lettersq309_key_ordersq309_key_piece1q309_key_piece2q309_key_piece3q309_mssg_from_trissq309_note_from_vareseq309_three_keys_combinedq309_witch_hunters_ordersq310_backdoor_keyq310_cell_keyq310_explorer_noteq310_journal_notes_1q310_journal_notes_2q310_leverq310_sewer_doo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Commandes pour faire apparaître des objets divers En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez faire apparaître des objets selon votre convenance en procédant de la manière suivante "additem"name"" Pour les objets divers AetherAlbedoAlchemical pasteAlchemists powderAlcohestAlghoul bone marrowAlghoul clawAmberAmber dustAmber flawlessAmber fossilAmethystAmethyst dustAmethyst flawlessan_skellige_mapAncient Leshy mutagenAppleApple juiceArachas eyesArachas mutagenArachas venomard_skellige_mapArmor maintenancetArmor repair kit 1Armor repair kit 2Armor repair kit 3AshesAxe headBag of grainBag of weedBaked appleBaked potatoBananaBandalur butter knifeBasilisk mutagenBasilisk plateBasilisk venomBear fatBear peltBeauclair WhiteBell pepperBerserker peltBlack pearlBlack pearl dustBlasting powderBlueberriesBlunt axeBlunt pickaxeBookBottleBottled waterBreadBroken paddleBroken rakesBunBurned 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conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez effectuer des actions en tapant les commandes suivantes dans la console god activer l'invincibilitéhealm régénération de la barre de santéCiri changer de personnage avec CiriGeralt rechanger pour Geraltsetlevel changer de niveau en remplaçant par le niveau désirélevelup gagner un niveauaddexp gagner un montant d'expérience en remplaçant par le nombre de points désiréslearnskillnom de la compétenceCat1 activer la vision nocturneCat0 désactiver la vision nocturnesetbeard1 faire pousser la barbe de Geraltshave raser Geraltseatattoo1 active les tatouages de la save de Witcher 2seatatto0 retire les tatouages de la save de Witcher 2additemnom de l'objet ajoute un objetaddmoney ajoute de l'argent en remplaçant par le montant désiréremovemoney retire de l'argent en remplaçant par le montant désiréspawnnom du monstre, invoque un PNJ en indiquant son nom et remplaçant par le nombre de PNJ désiréskillall tue tous les ennemis engagé en combatmakeitrain changement météorologiquestoprain stop le changement météorologiqueShowAllFT1 découvrir tous les SignpostsShowPins1 découvrir toutes les icônes et les zones de la cartesecretgwint jouer un round de Gwynt n'importe oùwinGwint remporter l'actuelle partie de gwynt en remplaçant par le nombre de points désirésaddgwintcards ajoute un exemplaire de toutes les cartes du gwynt dans votre deckadditemcard, ajoute une carte spécifique dans votre deck en remplaçant par le nombre désiréTéléportationsgotoNovigradgotoSkelligegotoKaerMorhengotoProloggotoPrologWinter Commandes pour apprendre des compétences En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez effectuer des actions en tapant les commandes suivantes dans la console du type learnskill"nom de la compétence"alchemy_s1alchemy_s10alchemy_s11alchemy_s12alchemy_s13alchemy_s14alchemy_s15alchemy_s16alchemy_s17alchemy_s18alchemy_s19alchemy_s2alchemy_s3alchemy_s4alchemy_s5alchemy_s6alchemy_s7alchemy_s8alchemy_s9magic_1magic_2magic_3magic_4magic_5magic_s1magic_s10magic_s11magic_s12magic_s13magic_s14magic_s15magic_s16magic_s17magic_s18magic_s19magic_s2magic_s20magic_s3magic_s4magic_s5magic_s6magic_s7magic_s8magic_s9perk_1perk_1_day_abilityperk_1_night_abilityperk_10perk_11perk_12perk_2perk_3perk_4perk_5perk_6perk_7sword_2sword_5sword_s1sword_s10sword_s11sword_s12sword_s13sword_s15sword_s16sword_s17sword_s18sword_s19sword_s2sword_s20sword_s21sword_s3sword_s4sword_s5sword_s6sword_s7sword_s8sword_s9 Commandes pour faire apparaître des PNJ En ayant au préalable respecté les conditions évoquées dans notre article "The Witcher 3 PC Comment activer la console pour les cheat codes", vous pourrez effectuer des actions en tapant les commandes suivantes dans la console du type spawn"nom du NPC",Monstres _quest__bear_grizzly_honey_quest__endriaga_spiral_quest__fogling_quest__godling_quest__him_quest__miscreant_quest__miscreant_greater_quest__noonwright_pesta_quest__werewolf_quest__witch_1_quest__witch_2_quest__witch_3alghoulalghoul_lvl1alghoul_lvl2alghoul_lvl3alghoul_mharachasarachas_armoredarachas_lvl1arachas_lvl2__armoredarachas_lvl3__poisonarachas_mh__poisonarachas_poisonarmoredarachasbaronswifebasiliskbasilisk_lvl1bearbear_berserkerbear_berserker_lvl1bear_blackbear_grizzlybear_lvl1__blackbear_lvl2__grizzlybear_lvl3__whitebear_whitebeesbiesbies_lvl1bies_lvl2bies_mhblack_mage_lvl1black_trollblacktrollblood_fliesbotchlingburnedman_lvl1cave_trollcavetrollcockatricecockatrice_lvl1cockatrice_mhcyclopcyclop_lvl1cyclopsczartczart_lvl1czart_mhdaoddeaddjinndrowned_deaddrowneddeaddrownerdrowner_lvl1drowner_lvl2drowner_lvl3drowner_lvl4__deadekimaekimmaelemental_dao_lvl1elemental_dao_lvl2elemental_dao_lvl3__iceelemental_dao_mhendregaendriagaendriaga_lvl1__workerendriaga_lvl2__tailedendriaga_lvl3__spikeyendriaga_spikeyendriaga_tailedendriaga_workereryniaevil_dogfoglingfogling_lvl1fogling_lvl1__doppelgangerfogling_lvl2fogling_lvl3__willowispfogling_mhforktailforktail_lvl1forktail_lvl2forktail_mhfrozen_soldierfugasfugas_lvl1fugas_lvl2gargoylegargoyle_lvl1ghoulghoul_lesserghoul_lvl1ghoul_lvl2ghoul_lvl3golemgolem_lvl1golem_lvl2golem_lvl2__ifrytgolem_lvl3gravehaggravehag_barons_wifegriffongrizzlygryphongryphon_lvl1gryphon_lvl2gryphon_lvl3__volcanicgryphon_mh__volcanichag_grave__mhhag_grave_lvl1hag_grave_lvl1__barons_wifehag_water_lvl1hag_water_lvl2hag_water_mhharpyharpy_lvl1harpy_lvl2harpy_lvl3__eryniahearthimice_giantice_golemicegiantifritifrytiriskatakankatakan_largekatakanlargelamialeshenleshylessoglessog_lvl1lessog_lvl2__ancientlessog_mhlessunleszylycanlycanthropemiscreantnekkernekker_lvl1nekker_lvl2nekker_lvl3__warriornekker_mh__warriornekker_warriornightwraithnightwraith_lvl1nightwraith_lvl1__doppelgangernightwraith_mhnoonwraithnoonwraith_lvl1noonwraith_lvl1__doppelgangernoonwraith_mhpestapoisonarachaspoisonedarachasrotfiendrotfiend_largerotfiend_lvl1rotfiend_lvl2simulacrumsirensiren_lvl1siren_lvl2__lamiasiren_mh__lamiasuccubustrolltroll_blacktroll_cave_lvl1troll_cave_lvl2troll_cave_lvl3__icetroll_cave_mh__blackvampire_ekima_lvl1vampire_ekima_mhvampire_katakan_lvl1vampire_katakan_mhvolcanic_gryphonwarewolfwaterhagwerewolfwerewolf_lvl1werewolf_lvl2werewolf_lvl3__lycanwerewolf_lvl4__lycanwightwild_dogwild_dog_lvl1wildhunt_magewildhunt_minion_lvl1wildhunt_minion_lvl2wildhunt_minion_mhwillo_wispwillowispwolfwolf_alphawolf_lvl1wolf_lvl1__summonwolf_lvl1__summon_werewolf_lvl2__alphawolf_whitewolf_white_lvl2wolf_white_lvl3__alphawraithwraith_lvl1wraith_mhwyvernwyvern_lvl1wyvern_lvl2wyvern_mhAnimaux batcatchickencowcrabcrowdeerdogfish_kingfishfish_mackerelfish_roachfish_tunagoatgoosegoose_leaderharemountain_goatowlpigpigeonramratroosterseagullsheepsnow_deersnow_rabbitsparrowswallowtoadwhalePersonnages cirillagrennkeirasorceresstrissvesemirwitcheryenneferzoltanDivers barrelbeehiveboatdenied_areagrapeshotground_rifthorsehorse_managerlure_cloudpawelmtestpetardplayerHorsepoison_cloudprojectile_riftprojectile_rift2rotfiend_explodestand_pukewild_hunt_axewild_hunt_halberdwild_hunt_swordwildhunt_axewildhunt_halberdwildhunt_hammerwildhunt_swordyennefer_bubbleyennefer_bubble_2yennefer_bubble_3 Astuces PS4 Tous les trophées Tous les trophées de BronzeDendrologueObtenez toutes les compétences d'un arbre. Survivant de l'ÉpreuveTerminez le jeu dans n'importe quel mode de difficulté. Champion des championsTerminez toutes les quêtes de combat à mains nues à Velen et Novigrad, et sur Skellige. MixologueApprenez 12 formules de potions. Rat de bibliothèqueLisez 30 livres, journaux ou autres documents. Geralt et compagnieGagnez une manche de gwynt en n'utilisant que des cartes neutres. Pas une étincelle de pitié…À 10 reprises, enflammez le gaz créé par un Rêve de dragon à l'aide d'un adversaire en feu. Tireur d'éliteTuez 50 adversaires humains ou non-humains en leur fichant un carreau d'arbalète dans la tête. Volonté de puissanceCumulez en même temps tous les différents types de bonus des sites d'Énergie. ArtificierProcurez-vous la formule de 6 différents types de bombes. MutantRemplissez tous les emplacements à mutagènes. Geralt le SurvivantBattez un adversaire sans subir de dégâts dans un combat à mains nues. Risques environnementauxTuez 50 adversaires grâce à l'environnement gaz des marais, insectes, objets, etc.. BourlingueurDécouvrez 100 points de voyage rapide. Collectionneur de cartesProcurez-vous toutes les cartes de gwynt disponibles dans la version de base du jeu. Cartes sur tableJouez 3 cartes Héros au cours d'une même manche de gwynt et gagnez la partie. Plus dure sera la chuteTuez 10 adversaires en les faisant tomber dans le vide avec le signe d'Aard. Maître du gwyntBattez Tybalt et remportez le tournoi de gwynt organisé au Passiflore. L'odeur de la victoireDétruisez 10 nids de monstres à l'aide de bombes. Bas les pattes !En un combat, tuez 5 ennemis sans subir de dégâts intoxication exclue et sans utiliser le signe de Quen. Fine lameRéussissez 10 contre-attaques d'affilée sans parer ou vous faire toucher. À bride abattueRemportez toutes les courses de chevaux du jeu. Semeur de discordeUtilisez 20 fois le signe d'Axii pour forcer un adversaire à en tuer un autre. Tous les trophées d'ArgentBoucher de BlavikenTuez au moins 5 adversaires en moins de 10 secondes. Armé et dangereuxTrouvez tous les éléments d'un ensemble d'équipement de sorceleur et équipez-vous-en. À armes égalesTuez 2 monstres mis à prix sans user de signes, de potions, de mutagènes, d'huiles ou de bombes. Vainqueur du SouffroirTerminez le jeu au niveau de difficulté "Sang, sueur et larmes" ou "Marche de la mort". NettoyeurDétruisez tous les nids de monstres dans la région de Velen et Novigrad, ou sur Skellige. Excès de zèleÀ 10 reprises, infligez simultanément des dégâts de saignement, d'empoisonnement et d'incinération. PugilisteBattez Olaf, le champion de combat à mains nues de Skellige. Tous les trophées d'OrGros BillMontez votre personnage au niveau 35. Maître de la VoieTerminez le jeu au niveau de difficulté "Marche de la mort". Tous les trophées de PlatineLes limites du possibleCollectez tous les trophées. Tous les trophées cachés???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. ???Continuer le jeu pour débloquer ce trophée. Astuces XONE Tous les succès Boucher de Blaviken 30Tuez au moins 5 adversaires en moins de 10 secondes. Mixologue 15Apprenez 12 formules de potions. Bas les pattes ! 15En un combat, tuez 5 ennemis sans subir de dégâts intoxication exclue et sans utiliser le signe de Quen. Geralt le Survivant 15Battez un adversaire sans subir de dégâts dans un combat à mains nues. Rat de bibliothèque 15Lisez 30 livres, journaux ou autres documents. Artificier 15Procurez-vous la formule de 6 différents types de bombes. L'odeur de la victoire 15Détruisez 10 nids de monstres à l'aide de bombes. Geralt et compagnie 15Gagnez une manche de gwynt en n'utilisant que des cartes neutres. Dendrologue 15Obtenez toutes les compétences d'un arbre. Volonté de puissance 15Cumulez en même temps tous les différents types de bonus des sites d'Énergie. Gros Bill 65Montez votre personnage au niveau 35. À armes égales 30Tuez 2 monstres mis à prix sans user de signes, de potions, de mutagènes, d'huiles ou de bombes. Risques environnementaux 15Tuez 50 adversaires grâce à l'environnement gaz des marais, insectes, objets, etc.. Armé et dangereux 30Trouvez tous les éléments d'un ensemble d'équipement de sorceleur et équipez-vous-en. Fine lame 15Réussissez 10 contre-attaques d'affilée sans parer ou vous faire toucher. Mutant 15Remplissez tous les emplacements à mutagènes. Cartes sur table 15Jouez 3 cartes Héros au cours d'une même manche de gwynt et gagnez la partie. Semeur de discorde 15Utilisez 20 fois le signe d'Axii pour forcer un adversaire à en tuer un autre. Champion des champions 15Terminez toutes les quêtes de combat à mains nues à Velen et Novigrad, et sur Skellige. A bride abattue 15Remportez toutes les courses de chevaux du jeu. Pugiliste 30Battez Olaf, le champion de combat à mains nues de Skellige. Maître de la Voie 65Terminez le jeu au niveau de difficulté "Marche de la mort". Professionnel 15Terminer tous les contrats de sorceleur. Vainqueur du Souffroir 30Terminez le jeu au niveau de difficulté "Sang, sueur et larmes" ou "Marche de la mort". Survivant de l'Épreuve 15Terminez le jeu dans n'importe quel mode de difficulté. Plus dure sera la chute 15Tuez 10 adversaires en les faisant tomber dans le vide avec le signe d'Aard. Nettoyeur 30Détruisez tous les nids de monstres dans la région de Velen et Novigrad, ou sur Skellige. Collectionneur de cartes 15Procurez-vous toutes les cartes de gwynt disponibles dans la version de base du jeu. Bourlingueur 15Découvrez 100 points de voyage rapide. Tireur d'élite 15Tuez 50 adversaires humains ou non-humains en leur fichant un carreau d'arbalète dans la tête. Pas une étincelle de pitié… 15À 10 reprises, enflammez le gaz créé par un Rêve de dragon à l'aide d'un adversaire en feu. Excès de zèle 30À 10 reprises, infligez simultanément des dégâts de saignement, d'empoisonnement et d'incinération. Maître du gwynt 15Battez Tybalt et remportez le tournoi de gwynt organisé au Passiflore. Tous les succès cachés???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès. ???Continuer le jeu pour débloquer ce succès.
Icône Nom Description Prérequis Niveaux Points Attaque rapide Vous effectuez une attaque rapide avec l'une de vos épées. Aucun Par défaut Aucun Mémoire musculaire Niveau 1 Vos attaques rapides infligent 5% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +1%Niveau 2 Vos attaques rapides infligent 10% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +2%Niveau 3 Vos attaques rapides infligent 15% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +3%Niveau 4 Vos attaques rapides infligent 20% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +4%Niveau 5 Vos attaques rapides infligent 25% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +5% Attaque rapide 5 Aucun Coups précis Niveau 1 Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec les attaques rapides et de 15% les dégâts de ces coups critiques. Gain en adrénaline +1%Niveau 2 Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec les attaques rapides et de 30% les dégâts de ces coups critiques. Gain en adrénaline +2%Niveau 3 Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec les attaques rapides et de 45% les dégâts de ces coups critiques. Gain en adrénaline +3%Niveau 4 Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec les attaques rapides et de 60% les dégâts de ces coups critiques. Gain en adrénaline +4%Niveau 5 Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec les attaques rapides et de 75% les dégâts de ces coups critiques. Gain en adrénaline +5% Attaque rapide 5 8 Tourbillon Niveau 1 Attaque tournoyante qui affecte tous les ennemis proches. Une attaque continue consomme de la vigueur et de l'adrénaline. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Attaque tournoyante qui affecte tous les ennemis proches. Une attaque continue consomme de la vigueur et de l'adrénaline. Consomme 20% de vigueur et d'adrénaline en moins. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Attaque tournoyante qui affecte tous les ennemis proches. Consomme 30% de vigueur et d'adrénaline en moins. Une attaque continue consomme de la vigueur et de l'adrénaline. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Attaque tournoyante qui affecte tous les ennemis proches. Une attaque continue consomme de la vigueur et de l'adrénaline. Consomme 40% de vigueur et d'adrénaline en moins. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Attaque tournoyante qui affecte tous les ennemis proches. Une attaque continue consomme de la vigueur et de l'adrénaline. Consomme 50% de vigueur et d'adrénaline en moins. Gain en adrénaline +5% Attaque rapide 5 20 Frappe incapacitante Niveau 1 Les attaques rapides appliquent également un effet de saignement. Les ennemis affectés perdent 25 points de vitalité ou d'essence par seconde. Durée 5 secondes. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Les attaques rapides appliquent également un effet de saignement. Les ennemis affectés perdent 50 points de vitalité ou d'essence par seconde. Durée 5 secondes. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Les attaques rapides appliquent également un effet de saignement. Les ennemis affectés perdent 75 points de vitalité ou d'essence par seconde. Durée 5 secondes. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Les attaques rapides appliquent également un effet de saignement. Les ennemis affectés perdent 100 points de vitalité ou d'essence par seconde. Durée 5 secondes. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Les attaques rapides appliquent également un effet de saignement. Les ennemis affectés perdent 125 points de vitalité ou d'essence par seconde. Durée 5 secondes. Gain en adrénaline +5% Attaque rapide 5 30 Attaque puissante Vous permet de porter de puissantes attaques ignorant l'armure de l'ennemi. Aucun Par défaut Aucun Renforcement musculaire Niveau 1 Vos attaques puissantes infligent 5% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +1%Niveau 2 Vos attaques puissantes infligent 10% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +2%Niveau 3 Vos attaques puissantes infligent 15% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +3%Niveau 4 Vos attaques puissantes infligent 20% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +4%Niveau 5 Vos attaques puissantes infligent 25% de dégâts supplémentaires. Gain en adrénaline +5% Attaque puissante 5 Aucun Force inhumaine Niveau 1 Augmente de 2% les chances de coup critique et de 15% les dégâts critiques de vos attaques puissantes. Gain en adrénaline +1%Niveau 2 Augmente de 4% les chances de coup critique et de 30% les dégâts critiques de vos attaques puissantes. Gain en adrénaline +2%Niveau 3 Augmente de 6% les chances de coup critique et de 45% les dégâts critiques de vos attaques puissantes. Gain en adrénaline +3%Niveau 4 Augmente de 8% les chances de coup critique et de 60% les dégâts critiques de vos attaques puissantes. Gain en adrénaline +4%Niveau 5 Augmente de 10% les chances de coup critique et de 75% les dégâts critiques de vos attaques puissantes. Gain en adrénaline +5% Attaque puissante 5 8 Déchirure Niveau 1 Inflige davantage de dégâts à consommation de vigueur égale. Ignore la défense de l'ennemi et augmente de 10% les chances de coup critique. Les points d'adrénaline augmentent le total de dégâts de 33%. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Inflige davantage de dégâts à consommation de vigueur égale. Ignore la défense de l'ennemi et augmente de 20% les chances de coup critique. Les points d'adrénaline augmentent le total de dégâts de 33%. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Inflige davantage de dégâts à consommation de vigueur égale. Ignore la défense de l'ennemi et augmente de 30% les chances de coup critique. Les points d'adrénaline augmentent le total de dégâts de 33%. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Inflige davantage de dégâts à consommation de vigueur égale. Ignore la défense de l'ennemi et augmente de 40% les chances de coup critique. Les points d'adrénaline augmentent le total de dégâts de 33%. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Inflige davantage de dégâts à consommation de vigueur égale. Ignore la défense de l'ennemi et augmente de 50% les chances de coup critique. Les points d'adrénaline augmentent le total de dégâts de 33%. Gain en adrénaline +5% Attaque puissante 5 20 Destruction d'armure Niveau 1 Réduit de 5% la résistance aux dégâts des ennemis. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Réduit de 10% la résistance aux dégâts des ennemis. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Réduit de 15% la résistance aux dégâts des ennemis. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Réduit de 20% la résistance aux dégâts des ennemis. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Réduit de 25% la résistance aux dégâts des ennemis. Gain en adrénaline +5% Attaque puissante 5 30 Défense Techniques défensives de l'École du Loup. Aucun Par défaut Aucun Déviation de flèches Niveau 1 Vous pouvez dévier les flèches en parant. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Vos parades parfaites renvoient les flèches vers vos ennemis. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Vos parades parfaites renvoient les flèches vers vos ennemis en doublant les dégâts infligés. Gain en adrénaline +3% Défense 3 Aucun Vivacité Niveau 1 Lorsque vous esquivez, vous subissez 20% de dégâts en moins, même si vous êtes touché. Gain en adrénaline +1%Niveau 2 Lorsque vous esquivez, vous subissez 40% de dégâts en moins, même si vous êtes touché. Gain en adrénaline +2%Niveau 3 Lorsque vous esquivez, vous subissez 60% de dégâts en moins, même si vous êtes touché. Gain en adrénaline +3%Niveau 4 Lorsque vous esquivez, vous subissez 80% de dégâts en moins, même si vous êtes touché. Gain en adrénaline +4%Niveau 5 Lorsque vous esquivez, vous subissez 100% de dégâts en moins, même si vous êtes touché. Gain en adrénaline +5% Défense 5 8 Contre-attaque Niveau 1 Après une contre-attaque réussie, votre prochaine attaque inflige 30% de dégâts supplémentaires par niveau de compétence. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Après une contre-attaque réussie, votre prochaine attaque inflige 30% de dégâts supplémentaires par niveau de compétence. De plus, vous avez une chance de renverser votre ennemi en fonction de vos points d'adrénaline. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Après une contre-attaque réussie, votre prochaine attaque est un coup critique et inflige 30% de dégâts supplémentaires par niveau de compétence. De plus, vous avez une chance de renverser votre ennemi en fonction de vos points d'adrénaline. Gain en adrénaline +3% Défense 3 20 Présicion létale Niveau 1 Chaque point d'adrénaline confère 1% de chances supplémentaires d'achever instantanément un ennemi. L'effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 15s. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Chaque point d'adrénaline confère 1% de chances supplémentaires d'achever instantanément un ennemi. L'effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 15s. Gain en adrénaline +2% Défense 2 30 Adresse au tir Vous permet d'utiliser une arbalète légère. Aucun Par défaut Aucun Réflexes fulgurants Niveau 1 Lorsque vous visez avec une arbalète, le temps s'écoule 15% moins vite. Gain en adrénaline +1%Niveau 2 Lorsque vous visez avec une arbalète, le temps s'écoule 30% moins vite. Gain en adrénaline +2%Niveau 3 Lorsque vous visez avec une arbalète, le temps s'écoule 45% moins vite. Gain en adrénaline +3% Adresse au tir 3 Aucun Sang-froid Niveau 1 Chaque attaque réussie à l'arbalète génère points d' en adrénaline +1% Niveau 2 Chaque attaque réussie à l'arbalète génère points d'adrénaline. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Chaque attaque réussie à l'arbalète génère points d'adrénaline. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Chaque attaque réussie à l'arbalète génère points d'adrénaline. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Chaque attaque réussie à l'arbalète génère points d'adrénaline. Gain en adrénaline +5% Adresse au tir 5 8 Connaissances anatomiques Niveau 1 Augmente de 5% les chances de coup critique à l'arbalète. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Augmente de 10% les chances de coup critique à l'arbalète. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Augmente de 15% les chances de coup critique à l'arbalète. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Augmente de 20% les chances de coup critique à l'arbalète. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Augmente de 25% les chances de coup critique à l'arbalète. Gain en adrénaline +5% Adresse au tir 5 20 Tir incapacitant Niveau 1 Vos coups critiques infligés à l'arbalète annulent les compétences spéciales des monstres pendant 5 secondes. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Vos coups critiques infligés à l'arbalète annulent les compétences spéciales des monstres pendant 10 secondes. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Vos coups critiques infligés à l'arbalète annulent les compétences spéciales des monstres pendant 15 secondes. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Vos coups critiques infligés à l'arbalète annulent les compétences spéciales des monstres pendant 20 secondes. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Vos coups critiques infligés à l'arbalète annulent les compétences spéciales des monstres pendant 25 secondes. Gain en adrénaline +5% Adresse au tir 5 30 Fureur guerrière Les coups portés durant le combat génèrent des points d'adrénaline. Chaque point d'adrénaline augmente les dégâts de vos armes de 10%. Aucun Par défaut Aucun Détermination Niveau 1 Vous perdez 20% d'adrénaline en moins lorsque vous subissez des dégâts. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Vous perdez 40% d'adrénaline en moins lorsque vous subissez des dégâts. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Vous perdez 60% d'adrénaline en moins lorsque vous subissez des dégâts. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Vous perdez 80% d'adrénaline en moins lorsque vous subissez des dégâts. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Vous perdez 100% d'adrénaline en moins lorsque vous subissez des dégâts. Gain en adrénaline +5% Fureur guerrière 5 Aucun Immortalité Niveau 1 Lorsque votre vitalité tombe à 0, vos points d'adrénaline sont utilisés immédiatement pour la reconstituer. La vitalité que vous récupérez dépend du nombre de points d'adrénaline utilisé. Si vous n'en avez aucun, seule une petite partie de votre vitalité vous est restituée. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Lorsque votre vitalité tombe à 0, elle se reconstitue avec un bonus de 25%. Nécessite au moins 1 point d'adrénaline, qui sera utilisé. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Lorsque votre vitalité tombe à 0, elle se reconstitue avec un bonus de 50%. Nécessite au moins 1 point d'adrénaline, qui sera utilisé. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Lorsque votre vitalité tombe à 0, elle se reconstitue avec un bonus de 75%. Nécessite au moins 1 point d'adrénaline, qui sera utilisé. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Lorsque votre vitalité tombe à 0, elle se reconstitue avec un bonus de 100%. Nécessite au moins 1 point d'adrénaline, qui sera utilisé. Gain en adrénaline +5% Fureur guerrière 5 8 Concentration parfaite Niveau 1 Vous gagnez automatiquement un niveau d'adrénaline en début de combat et vos attaques à l'épée génèrent 5% d'adrénaline supplémentaire. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Vous gagnez automatiquement un niveau d'adrénaline en début de combat et vos attaques à l'épée génèrent 10% d'adrénaline supplémentaire. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Vous gagnez automatiquement un niveau d'adrénaline en début de combat et vos attaques à l'épée génèrent 15% d'adrénaline supplémentaire. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Vous gagnez automatiquement un niveau d'adrénaline en début de combat et vos attaques à l'épée génèrent 20% d'adrénaline supplémentaire. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Vous gagnez automatiquement un niveau d'adrénaline en début de combat et vos attaques à l'épée génèrent 25% d'adrénaline supplémentaire. Gain en adrénaline +5% Fureur guerrière 5 20 Flot de colère Niveau 1 Lorsque vous utilisez un signe, vous perdez 3 points d'adrénaline si possible pour améliorer le signe au niveau maximum avec tous les bonus associés et augmenter son intensité de 25%. Gain en adrénaline +1% Niveau 2 Lorsque vous utilisez un signe, vous perdez 3 points d'adrénaline si possible pour améliorer le signe au niveau maximum avec tous les bonus associés et augmenter son intensité de 50%. Gain en adrénaline +2% Niveau 3 Lorsque vous utilisez un signe, vous perdez 3 points d'adrénaline si possible pour améliorer le signe au niveau maximum avec tous les bonus associés et augmenter son intensité de 75%. Gain en adrénaline +3% Niveau 4 Lorsque vous utilisez un signe, vous perdez 3 points d'adrénaline si possible pour améliorer le signe au niveau maximum avec tous les bonus associés et augmenter son intensité de 100%. Gain en adrénaline +4% Niveau 5 Lorsque vous utilisez un signe, vous perdez 3 points d'adrénaline si possible pour améliorer le signe au niveau maximum avec tous les bonus associés et augmenter son intensité de 125%. Gain en adrénaline +5% Fureur guerrière 5 30 Icône Nom Description Prérequis Niveaux Points Signe d'Aard L'une de vos compétences principales. Toujours active. Décharge d'énergie cinétique qui fait chanceler les ennemis, les laissant sans défense pour votre prochaine attaque. Aucun Par défaut Aucun Aard étendu Niveau 1 Augmente de 1 mètres la portée du signe d'Aard. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente de 2 mètres la portée du signe d'Aard. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente de 3 mètres la portée du signe d'Aard. Regain de vigueur en combat + Signe d'Aard 3 Aucun Balayage d'Aard Mode Signe alternatif Aard affecte tous les adversaires dans son rayon d'effet. Niveau 1 Les chances de renversement diminuent de 21%. Regain de vigueur en combat + 2 Les chances de renversement diminuent de 17%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Les chances de renversement diminuent de 13%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Aard 3 6 Intensité d'Aard Niveau 1 Augmente l'intensité du signe d'Aard de 5%. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente l'intensité du signe d'Aard de 10%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente l'intensité du signe d'Aard de 15%. Regain de vigueur en combat + 4 Augmente l'intensité du signe d'Aard de 20%. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Augmente l'intensité du signe d'Aard de 25%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Aard 5 18 Onde de choc Niveau 1 Aard inflige désormais 40 points de dégâts. Regain de vigueur en combat + 2 Aard inflige désormais 80 points de dégâts. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Aard inflige désormais 120 points de dégâts. Regain de vigueur en combat + 4 Aard inflige désormais 160 points de dégâts. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Aard inflige désormais 200 points de dégâts. Regain de vigueur en combat + Signe d'Aard 5 28 Signe d'Igni L'une de vos compétences principales. Toujours active. Souffle enflammé qui inflige des dégâts aux dégâts varient en fonction de l'intensité du signe. Aucun Par défaut Aucun Fonte de l'armure L'armure des ennemis blessés par Igni est réduite de manière permanente. Niveau 1 L'effet varie en fonction de l'intensité du signe jusqu'à un maximum de 15%. Regain de vigueur en combat + 2 L'effet varie en fonction de l'intensité du signe jusqu'à un maximum de 30%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 L'effet varie en fonction de l'intensité du signe jusqu'à un maximum de 45%. Regain de vigueur en combat + 4 L'effet varie en fonction de l'intensité du signe jusqu'à un maximum de 60%. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 L'effet varie en fonction de l'intensité du signe jusqu'à un maximum de 75%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Igni 5 Aucun Langue de feu Mode Signe alternatif Génère une langue de flammes continue qui inflige des dégâts à un 1 Regain de vigueur en combat + 2 Le coût en vigueur est réduit de 25%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Le coût en vigueur est réduit de 50%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Igni 3 6 Intensité d'Igni Niveau 1 Augmente l'intensité du signe d'Igni de 5%. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente l'intensité du signe d'Igni de 10%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente l'intensité du signe d'Igni de 15%. Regain de vigueur en combat + 4 Augmente l'intensité du signe d'Igni de 20%. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Augmente l'intensité du signe d'Igni de 25%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Igni 5 18 Pyromane Niveau 1 Augmente de 20% les chances d'appliquer l'effet Incinération. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente de 40% les chances d'appliquer l'effet Incinération. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente de 60% les chances d'appliquer l'effet Incinération. Regain de vigueur en combat + 4 Augmente de 80% les chances d'appliquer l'effet Incinération. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Augmente de 100% les chances d'appliquer l'effet Incinération. Regain de vigueur en combat + Signe d'Igni 5 28 Signe d'Yrden L'une de vos compétences principales. Toujours active. Piège magique qui ralentit les ennemis pénétrant dans la zone d'effet. Durée 21 s Aucun Par défaut Aucun Glyphes persistants Niveau 1 Augmente la durée des signes de 5 secondes. Nombre d'utilisations du mode Signe alternatif 2. Nombre de pièges du mode Signe standard 1. Regain de vigueur en combat + Niveau 2 Augmente la durée des signes de 10 secondes. Nombre d'utilisations du mode Signe alternatif 4. Nombre de pièges du mode Signe standard 2. Regain de vigueur en combat +1%. Signe d'Yrden 2 Aucun Piège magique Niveau 1 Mode Signe alternatif Blesse et ralentit tous les ennemis dans un rayon de 10 m. Détruit tous les projectiles traversant la zone d'effet. Regain de vigueur en combat + Niveau 2 Mode Signe alternatif Blesse et ralentit tous les ennemis dans un rayon de 12 m. Détruit tous les projectiles traversant la zone d'effet. Dégâts augmentés de 25%. Regain de vigueur en combat +1%. Niveau 3 Mode Signe alternatif Blesse et ralentit tous les ennemis dans un rayon de 14 m. Détruit tous les projectiles traversant la zone d'effet. Dégâts augmentés de 50%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Yrden 3 6 Intensité d'Yrden Niveau 1 Augmente l'intensité du signe d'Yrden de 5%. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente l'intensité du signe d'Yrden de 10%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente l'intensité du signe d'Yrden de 15%. Regain de vigueur en combat + 4 Augmente l'intensité du signe d'Yrden de 20%. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Augmente l'intensité du signe d'Yrden de 25%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Yrden 5 18 Glyphes surchargés Niveau 1 Les ennemis sous l'influence d'Yrden perdent 10 points de vitalité ou d'essence par seconde. Regain de vigueur en combat + Niveau 2 Les ennemis sous l'influence d'Yrden perdent 20 points de vitalité ou d'essence par seconde. Regain de vigueur en combat +1%. Niveau 3 Les ennemis sous l'influence d'Yrden perdent 30 points de vitalité ou d'essence par seconde. Regain de vigueur en combat + Niveau 4 Les ennemis sous l'influence d'Yrden perdent 40 points de vitalité ou d'essence par seconde. Regain de vigueur en combat +2%. Niveau 5 Les ennemis sous l'influence d'Yrden perdent 50 points de vitalité ou d'essence par seconde. Regain de vigueur en combat + Signe d'Yrden 5 28 Signe de Quen L'une de vos compétences principales. Toujours active. Bouclier magique pouvant absorber une quantité de dégâts équivalente à 7% de la vitalité maximum avant de disparaître. Aucun Par défaut Aucun Bouclier explosif Niveau 1 Lorsque votre bouclier de Quen est détruit, son explosion repousse les ennemis. Regain de vigueur en combat + 2 Lorsque votre bouclier de Quen est détruit, son explosion repousse les ennemis et leur inflige des dégâts. Regain de vigueur en combat +1%. Niveau 3 Lorsque votre bouclier de Quen est détruit, son explosion repousse les ennemis en leur infligeant des dégâts et peut les renverser. Regain de vigueur en combat + Signe de Quen 3 Aucun Bouclier actif Mode Signe alternatif Génère un bouclier qui draine votre vigueur tant qu'il est actif et à chaque attaque bloquée. Les dégâts absorbés par le bouclier régénèrent votre 1 L'entretien du bouclier consomme de la vigueur. Regain de vigueur en combat + 2 L'entretien du bouclier consomme 50 % de vigueur en moins, mais les attaques bloquées drainent toujours autant de vigueur. Les dégâts absorbés par le bouclier régénèrent votre vitalité. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 L'entretien du bouclier ne consomme plus de vigueur, mais les attaques bloquées drainent toujours autant de vigueur. Les dégâts absorbés par le bouclier régénèrent votre vitalité. Regain de vigueur en combat + Signe de Quen 3 6 Intensité de Quen Niveau 1 Augmente l'intensité du signe de Quen de 5%. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente l'intensité du signe de Quen de 10%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente l'intensité du signe de Quen de 15%. Regain de vigueur en combat + 4 Augmente l'intensité du signe de Quen de 20%. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Augmente l'intensité du signe de Quen de 25%. Regain de vigueur en combat + Signe de Quen 5 18 Décharge de Quen Niveau 1 Renvoie 5% des dégâts absorbés vers l'attaquant. Regain de vigueur en combat + 2 Renvoie 10% des dégâts absorbés vers l'attaquant. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Renvoie 15% des dégâts absorbés vers l'attaquant. Regain de vigueur en combat + 4 Renvoie 20% des dégâts absorbés vers l'attaquant. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Renvoie 25% des dégâts absorbés vers l'attaquant. Regain de vigueur en combat + Signe de Quen 5 28 Signe d'Axii L'une de vos compétences principales. Toujours active. Charme magique permettant de désorienter un ennemi 10 secondes. Aucun Par défaut Aucun Persuasion Niveau 1 La cible n'avance pas vers vous lorsque vous lancez le signe d'Axii. De plus, l'efficacité d'Axii pendant les dialogues augmente. Regain de vigueur en combat + 2 La cible n'avance pas vers vous lorsque vous lancez le signe d'Axii. De plus, l'efficacité d'Axii pendant les dialogues augmente et le temps de lancement diminue. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 La cible n'avance pas vers vous lorsque vous lancez le signe d'Axii. De plus, l'efficacité d'Axii pendant les dialogues augmente et le temps de lancement diminue. Enfin, même en cas d'échec, le signe d'Axii fait chanceler la cible. Regain de vigueur en combat + Signe d'Axii 3 Aucun Marionnette Niveau 1 Mode Signe alternatif L'ennemi ciblé devient temporairement votre allié et inflige 20% de dégâts supplémentaires. Regain de vigueur en combat + 2 Mode Signe alternatif L'ennemi ciblé devient temporairement votre allié et inflige 40% de dégâts supplémentaires. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Mode Signe alternatif L'ennemi ciblé devient temporairement votre allié et inflige 60% de dégâts supplémentaires. La cible reste sous l'influence de l'effet même lorsqu'elle se fait attaquer. Regain de vigueur en combat + Signe d'Axii 3 6 Intensité d'Axii Niveau 1 Augmente l'intensité du signe d'Axii de 5%. Regain de vigueur en combat + 2 Augmente l'intensité du signe d'Axii de 10%. Regain de vigueur en combat +1%.Niveau 3 Augmente l'intensité du signe d'Axii de 15%. Regain de vigueur en combat + 4 Augmente l'intensité du signe d'Axii de 20%. Regain de vigueur en combat +2%.Niveau 5 Augmente l'intensité du signe d'Axii de 25%. Regain de vigueur en combat + Signe d'Axii 5 18 Domination Niveau 1 Axii peut affecter deux adversaires simultanément, mais la puissance de l'effet diminue de 50 %. Regain de vigueur en combat + Niveau 2 Axii peut affecter deux adversaires simultanément, mais la puissance de l'effet diminue de 25 %. Regain de vigueur en combat +1%. Niveau 3 Axii peut affecter deux adversaires simultanément. Regain de vigueur en combat + Signe d'Axii 3 28 Icône Nom Description Prérequis Niveaux Points Décoction L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de préparer et de boire des potions de sorceleur. Aucun Par défaut Aucun Accoutumance Niveau 1 Augmente de 25% à 30% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion +5%.Niveau 2 Augmente de 30% à 40% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion +10%.Niveau 3 Augmente de 40% à 55% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion +15%.Niveau 4 Augmente de 55% à 75% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion +20%.Niveau 5 Augmente de 75% à 100% le seuil de surdose. Durée d'effet de la potion +25%. Décoction 5 Aucun Rafraîchissement Niveau 1 Chaque dose de potion bue restaure 5% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Chaque dose de potion bue restaure 10% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Chaque dose de potion bue restaure 15% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Chaque dose de potion bue restaure 20% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Chaque dose de potion bue restaure 25% de la vitalité maximum. Durée d'effet de la potion +25% Décoction 5 8 Rétablissement différé Niveau 1 Les effets des potions persistent tant que le niveau d'intoxication des potions est supérieur à 90% du niveau maximum. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Les effets des potions persistent tant que le niveau d'intoxication des potions est supérieur à 80% du niveau maximum. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Les effets des potions persistent tant que le niveau d'intoxication des potions est supérieur à 70% du niveau maximum. Durée d'effet de la potion +15% Décoction 3 20 Effets secondaires Niveau 1 Lorsque vous buvez une potion, vous avez 20% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion choisie au hasard sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Lorsque vous buvez une potion, vous avez 40% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion choisie au hasard sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Lorsque vous buvez une potion, vous avez 60% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion choisie au hasard sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Lorsque vous buvez une potion, vous avez 80% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion choisie au hasard sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Lorsque vous buvez une potion, vous avez 100% de chances de bénéficier des effets d'une autre potion choisie au hasard sans coût d'intoxication supplémentaire. Durée d'effet de la potion +25% Décoction 5 28 Préparation d'huiles L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de créer des huiles pour enduire la lame d'une épée. Aucun Par défaut Aucun Lames empoisonnées Niveau 1 Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 3% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée. Durée d'effet de la potion +5%. Niveau 2 Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 6% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée. Durée d'effet de la potion +10%. Niveau 3 Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 9% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée. Durée d'effet de la potion +15%. Niveau 4 Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 12% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée. Durée d'effet de la potion +20%. Niveau 5 Lorsque vous blessez un ennemi avec une lame enduite d'une huile, vous avez 15% de chances d'empoisonner la cible à chaque coup la probabilité augmente en fonction du niveau de l'huile utilisée. Durée d'effet de la potion +25%. Préparation d'huiles 5 Aucun Terroriser Niveau 1 +5% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 +10% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 +15% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 +20% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 +25% de protection contre les attaques des monstres du type ciblé par l'huile. Durée d'effet de la potion +25% Préparation d'huiles 5 8 Fixatif Niveau 1 +33% d'utilisations supplémentaires pour vos huiles pour lame. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 +67% d'utilisations supplémentaires pour vos huiles pour lame. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Vos huiles pour lame ne s'épuisent plus. Durée d'effet de la potion +15% Préparation d'huiles 3 20 Instinct du chasseur Niveau 1 Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 20%. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 40%. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 60%. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 80%. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Lorsque votre adrénaline est à son maximum, vos dégâts critiques contre le type d'ennemi ciblé sont augmentés de 100%. Durée d'effet de la potion +25% Préparation d'huiles 5 28 Création de bombes L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de créer des bombes à jeter sur les ennemis. Aucun Par défaut Aucun Main ferme Niveau 1 Lorsque vous visez pour lancer une bombe, le temps s'écoule 15% moins vite. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Lorsque vous visez pour lancer une bombe, le temps s'écoule 30% moins vite. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Lorsque vous visez pour lancer une bombe, le temps s'écoule 45% moins vite. Durée d'effet de la potion +15% Création de bombes 3 Aucun Pyrotechnie Niveau 1 Toutes les bombes même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts infligent désormais +30 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Toutes les bombes même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts infligent désormais +60 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Toutes les bombes même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts infligent désormais +90 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Toutes les bombes même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts infligent désormais +120 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Toutes les bombes même celles qui d'ordinaire n'infligent pas de dégâts infligent désormais +150 points de dégâts en plus de leurs effets normaux. Durée d'effet de la potion +25% Création de bombes 5 8 Efficacité Niveau 1 Vous pouvez porter 1 bombe supplémentaire dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Vous pouvez porter 2 bombes supplémentaires dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Vous pouvez porter 3 bombes supplémentaires dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Vous pouvez porter 4 bombes supplémentaires dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Vous pouvez porter 5 bombes supplémentaires dans chaque emplacement. Durée d'effet de la potion +25% Création de bombes 5 20 Bombes à fragmentation Niveau 1 Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats 2. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats 3. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats 4. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats 5. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Au moment de la détonation, vos bombes se séparent en éclats explosifs. Nombre d'éclats 6. Durée d'effet de la potion +25% Création de bombes 5 28 Mutation L'une de vos compétences principales. Toujours active. Permet de prélever des mutagènes sur les cadavres de monstres, puis de les utiliser pour acquérir de nouvelles capacités physiques. Aucun Par défaut Aucun Endurcissement Niveau 1 Chaque formule alchimique de niveau 1 connue augmente de 1 point le niveau d'intoxication maximum. Durée d'effet de la potion +5%.Niveau 2 Chaque formule alchimique de niveau 1 ou 2 connue augmente de 1 point le niveau d'intoxication maximum. Durée d'effet de la potion +10%.Niveau 3 Chaque formule alchimique de niveau 1, 2 ou 3 connue augmente de 1 point le niveau d'intoxication maximum. Durée d'effet de la potion +15%. Mutation 3 Aucun Transmutation de la chair Niveau 1 Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 200 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 400 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 600 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 800 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Lorsque vous les consommez, les décoctions mutagènes augmentent votre vitalité maximum de 1000 pendant la durée de leur effet. Durée d'effet de la potion +25% Mutation 5 8 Synergie Niveau 1 Augmente de 10% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Augmente de 20% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Augmente de 30% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Augmente de 40% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Augmente de 50% le bonus conféré par les mutagènes placés dans des emplacements à mutagènes. Durée d'effet de la potion +25% Mutation 5 20 Adaptation Niveau 1 Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 10%. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 20%. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 30%. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 40%. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Augmente la durée d'effet de toutes les décoctions mutagènes de 50%. Durée d'effet de la potion +25% Mutation 5 28 Épreuve des herbes L'une de vos compétences principales. Toujours active. Mutation permettant aux sorceleurs de boire des potions fatales au commun des mortels. Aucun Par défaut Aucun Frénésie Si l'intoxication est supérieure à 0, le temps ralentit automatiquement lorsqu'un ennemi est sur le point d'exécuter une 1 Durée d'effet de la potion +5%Niveau 2 Le ralenti et sa durée sont plus importants qu'au niveau 1 de cette compétence. Durée d'effet de la potion +10%Niveau 3 Le ralenti et sa durée sont plus importants qu'au niveau 2 de cette compétence. Durée d'effet de la potion +15% Épreuve des herbes 3 Aucun Résistance à la douleur Niveau 1 Augmente la vitalité maximum de 10% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Augmente la vitalité maximum de 20% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Augmente la vitalité maximum de 30% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Augmente la vitalité maximum de 40% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Augmente la vitalité maximum de 50% quand le niveau d'intoxication dépasse le seuil de sécurité. Durée d'effet de la potion +25% Épreuve des herbes 5 8 Métabolisme rapide Niveau 1 Le niveau d'intoxication diminue de 1 points supplémentaires par seconde. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Le niveau d'intoxication diminue de 2 points supplémentaires par seconde. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Le niveau d'intoxication diminue de 3 points supplémentaires par seconde. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Le niveau d'intoxication diminue de 4 points supplémentaires par seconde. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Le niveau d'intoxication diminue de 5 points supplémentaires par seconde. Durée d'effet de la potion +25% Épreuve des herbes 5 20 Folie meurtrière Niveau 1 Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 10% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion +5% Niveau 2 Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 20% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion +10% Niveau 3 Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 30% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion +15% Niveau 4 Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 40% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion +20% Niveau 5 Tant que votre niveau d'intoxication est supérieur à 0, vos chances de coup critique augmentent de 50% pour la durée du combat à chaque fois que vous tuez un ennemi. Durée d'effet de la potion +25% Épreuve des herbes 5 28 Icône Nom Description Prérequis Niveaux Points Soleil étoilé Le jour, votre vitalité se régénère de 10 points supplémentaires par seconde en dehors des combats. La nuit, votre vigueur se régénère de 1 point supplémentaire par seconde pendant le combat. Aucun 1 Aucun Instinct de survie Augmente de 500 points la vitalité maximum. Aucun 1 Aucun Techniques de l'École du Chat Chaque pièce d'armure légère augmente de 25% les dégâts de vos coups critiques et de 5% les dégâts de vos attaques rapides. Aucun 1 Aucun Techniques de l'École du Griffon Chaque pièce d'armure intermédiaire augmente de 5% l'intensité de vos signes et de 5% votre regain de vigueur. Aucun 1 Aucun Techniques de l'École de l'Ours Chaque pièce d'armure lourde augmente de 5% la vitalité maximum et de 5% les dégâts de vos attaques puissantes. Aucun 1 Aucun Œil d'aigle Les carreaux d'arbalète infligent 25% de dégâts supplémentaires. Aucun 1 Aucun Rage maîtrisée Si votre niveau de vigueur est trop bas, vous pouvez utiliser vos points d'adrénaline pour lancer des signes. Aucun 1 Aucun Poussée d'adrénaline Augmente de 5% le regain d'adrénaline. L'utilisation de signes génère de l'adrénaline. Aucun 1 Aucun Concentration Les points d'adrénaline augmentent les dégâts des armes et l'intensité des signes. Aucun 1 Aucun Contrôle métabolique Augmente de 30 points le niveau d'intoxication maximum. Aucun 1 Aucun Gorgé de pouvoir Le bonus conféré par le site d'Énergie dure indéfiniment, mais un seul bonus de ce type peut être actif à la fois. Aucun 1 Aucun Feu de l'action Vous ignorez les effets des bombes et des carreaux spéciaux. Aucun 1 Aucun Artillerie lourde Les dégâts des bombes augmentent de 200%, mais le nombre de bombes dans les emplacements diminue de 50%. L'effet ne s'applique qu'aux bombes infligeant des dégâts. Aucun 1 Aucun La meilleure défense est l'attaque Chaque action défensive génère des points d'adrénaline. Parade 0,1 points. Contre-attaque 0,4 points. Esquive 0,3 points. Roulade 0,2 points. Ne peut être activé qu'une fois toutes les 5 s. Aucun 1 Aucun Gourmet Consommer des aliments régénère la vitalité pendant 20 minutes. Aucun 1 Aucun Métabolisme stimulé Si vous disposez de points d'adrénaline, ceux-ci sont utilisés pour réduire le coût d'intoxication des potions ingérées de 33% par point. N'affecte pas les décoctions mutagènes. Aucun 1 Aucun Frénésie du combat Au lieu de son effet habituel, Fureur guerrière augmente désormais les chances d'infliger un coup critique de 8% par point d'adrénaline. Aucun 1 Aucun Pyrotechnie avancée Les dégâts infligés par l'explosion d'une bombe génèrent points d'adrénaline. Aucun 1 Aucun Tir surprise Vous pouvez tirer un carreau supplémentaire avant de devoir recharger. Aucun 1 Aucun Dos puissant Le poids maximum de l'inventaire est augmenté de 60. Aucun 1 Aucun
Où se trouvent les pierres de pouvoir sur The Witcher 3 ? Découvrez la position des pierres de pouvoir et des sites d'énergie de The Witcher 3. Publié le 11/01/2021 à 1420 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautés peuvent vous intéresser Plus de communautés * Récompense provisoire sous réserve de maintenir votre place au classement jusqu'à la fin du mois. Ce contenu est déconseillé au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand même y accéder ?
ForumsJeux vidéo catégorieJeux vidéoThe Witcher 3[wiki][PC/PS4/X1] The Witcher 3 Publié par Ternel Pas de nid à détruire ? Non rien du tout. Y'a une statue sur la route, j'ai exploré la totalité des environs avec le sens du sorceleur et je trouve rien. J'ai essayer de méditer 24h à côté et toujours rien. 30/05/2015, 18h27 Vu le nombre incroyable de bugs qui empêchent la progression xp perdue, corruption de sauvegarde, quêtes inactivables..., il y a moyen que c'en soit un autre. 30/05/2015, 18h34 Publié par Barbilulz Quelles sont les choses à faire et ne pas faire en début de jeu? A faire je dirais vider la zone du prologue car il y a beaucoup de sites d'énergie comparé à la taille de la zone. A ne pas faire acheter de l'équipement tout fait, c'est cher pour pas grand chose. Publié par Barbilulz J'ai l'impression de ne pas avoir bcp d'argent du tout c'est normal? Vend les armures aux armuriers, les armes aux forgerons, les peaux et tous les objets "autres" aux aubergistes, et le miel à Tomira l'herboriste du prologue. Tu peux assez facilement vider la bourse de toutes ces personnes, et si vraiment t'es toujours plein tu peux filer le reste à un random marchand. Publié par Barbilulz J'ai l'impression d'avoir un équipement qui ne change pas depuis le début du jeu j'ai un équipement de niveau 1 je ne trouve pas où acheter de meilleures armes, de meilleures armures, des conseils? Pour l'armure c'est franchement pas très grave vu le peu de différence que ça fait tant que t'as un type d'armure adapté à ton gameplay et au skill d'école si t'en as pris un perso j'avais crafté l'armure de chasse dans le prologue le nain vendait les schémas pas cher, arrivé à Velen j'ai petit à petit remplacé par un mix assassin/pisteur en trouvant soit les armures directement, soit les schémas, jamais acheté quoique ce soit, jusqu'à commencer à trouver les sets de sorceleur. Les armes sont un peu plus importantes, mais les épées de la vipère sont un bon début, ensuite tu trouves tout un tas d'épée "relique" ici et là dans Velen Lame Lunaire, Grande Veuve, etc, puis ça sera remplacé par des armes de sorceleur aussi. Publié par Barbilulz Et enfin, il y'a des trucs important à acheter au marchand pour faire des potions utiles etc? Les cartes de gwynt et les cartes aux trésors des sets de sorceleur c'est vraiment les seuls trucs que tu ne pourras pas trouver dans la nature. Après tu peux acheter quelques schémas pour des potions ou bombes si le besoin s'en fait sentir ou parce que t'as trouvé la version améliorée mais que t'as toujours pas la version de base, j'ai par exemple acheté le schéma de la Poussière de lune car j'en avais marre de me reposer sur Yrden pour les spectres mais ça s'arrête là. 30/05/2015, 18h42 Publié par Damaelyon Non rien du tout. Y'a une statue sur la route, j'ai exploré la totalité des environs avec le sens du sorceleur et je trouve rien. J'ai essayer de méditer 24h à côté et toujours rien. me semble que c'est un bug connu normalement qd tu nettoie il y a des prêcheurs et un herboriste qui arrive ds la foulée 30/05/2015, 18h45 Dites moi, vous trouvez quoi de meilleurs sur ce jeu qu'un assassin's creed ou un batman ? J'ai l'impression que les jeux d'aventures sont tous les mêmes. Des fois j'ai l'impression qu'on se monte juste le chignon ensemble pour se rassurer de nos achats. Voir même qu'on achète le dernier jeu juste pour pouvoir en parler ensemble... C'est pas un troll, mais je pense de plus en plus que les jeux c'est fini pour moi, je m'y amuse plus je me lasse très vite. Je n'ai plus la claque de la découverte sur les derniers jeux. 30/05/2015, 18h48 Publié par l Mushu l me semble que c'est un bug connu normalement qd tu nettoie il y a des prêcheurs et un herboriste qui arrive ds la foulée Chiotte, je vais passer à la zone suivante alors en attendant un patch. Merci. 30/05/2015, 18h55 Publié par Sutat Dites moi, vous trouvez quoi de meilleurs sur ce jeu qu'un assassin's creed ou un batman ? xD T'es sérieux ? Il y a de quoi loger tout le contenu des Assassins's Creed et des Batman dans The Witcher 3 en terme d'espace, de gameplay, d'écriture et pas de l'écriture à la Dragon Age et de graphismes. C'est même pas comparable en fait. TW3 les enterre plus profond que le dossier judiciaire de Sarkozy devant la justice. 30/05/2015, 18h57 ça me l'a fait, j'ai tracé et tout allait bien quand je suis revenu. 30/05/2015, 18h58 Publié par THX xD T'es sérieux ? Il y a de quoi loger tout le contenu des Assassins's Creed et des Batman dans The Witcher 3 en terme d'espace, de gameplay, d'écriture et pas de l'écriture à la Dragon Age et de graphismes. C'est même pas comparable en fait. TW3 les enterre plus profond que le dossier judiciaire de Sarkozy devant la justice. Je mettrais juste un bémol pour la saga des Batman qui n'a pas à rougir de ses jeux ou de son contenu pour un jeu d'action/aventure. Sauf peut être le dernier qui est sorti, qui avait plus les allures d'une extension mais bon, le prochain semble très bon donc on dit rien Sinon, par rapport à un AC où, sortis de la surprise du tout premier opus et des quelques bonnes idées qui ont pop ici et là, l'ennui et la répétition se font très très vite ressentir ou bien un Dragon Age qui, selon moi, n'était qu'une grosse déception par rapport à ce que j'attendais des RPG aujourd'hui, y'a pas photo sur la qualité de Witcher 3 une perle. D'ailleurs, léger spoiler sur le baron Dernière modification par Neor[Elu] ; 30/05/2015 à 19h28. 30/05/2015, 19h15 Publié par Neor[Elu] D'ailleurs, léger spoiler sur le baron Rarement ai-je été aussi investi et touché par une quête que celle du baron. love J'ai eu la fin où il se pend et j'étais juste sur le cul. Je suis resté 2 minutes devant mon écran a regarder son cadavre se balancer. Complètement dé-gou-té. J'avais pas imaginé un seul instant que mes décisions donneraient ce final. Avec le petit aparté "sometimes we think we make the right choice but the consequences etc.", c'était vraiment bon ! 30/05/2015, 19h18 Publié par Neor[Elu] D'ailleurs, léger spoiler sur le baron Rarement ai-je été aussi investi et touché par une quête que celle du baron. love J'ai eu la fin où il se pend et j'étais juste sur le cul. Je suis resté 2 minutes devant mon écran a regarder son cadavre se balancer. Complètement dé-gou-té. J'avais pas imaginé un seul instant que mes décisions donneraient ce final. J'ai également beaucoup aimé la baron "sanglant" dans le sens ou c'est un personnage dramatiquement pour avoir eu la même fin avec lui je regrette aussi sa dit l'un de ses hommes à la fin He was what is was, a right bastard. But I respected him. 30/05/2015, 19h29 Publié par Neor[Elu] D'ailleurs, léger spoiler sur le baron Ha ouais Perso Sa fille est un peu mode déprime et lui part avec sa femme et veut tenter de la faire soigner par un guérisseur dans les montagnes bleues. 30/05/2015, 20h16 Publié par Damaelyon Chiotte, je vais passer à la zone suivante alors en attendant un patch. Merci. J'ai eu le même problème puis j'y suis retourné en soirée et des goules sont apparues. Une fois mortes, les habitants sont revenus. Dernière modification par Arty ; 30/05/2015 à 21h40. 30/05/2015, 20h30 le baron l histoire du baron et vraiment bien faite pour nous faire oublier et s'apitoyer sur son sort ! mais sa reste un gros con alcoolique qui frapper sa femme ! , j était content de son suicide .. oublier pas les pique balance par Geralt Dernière modification par Varic ; 30/05/2015 à 20h51. 30/05/2015, 20h46 L'histoire est un poil plus complexe que ça. 30/05/2015, 20h52 A vous lire, je dois être le seul à l'avoir sauvé lui et sa femme x, faudrait que je retourne le voir tiens... 30/05/2015, 21h30 Publié par Varic le baron l histoire du baron et vraiment bien faite pour nous faire oublier et s'apitoyer sur son sort ! mais sa reste un gros con alcoolique qui frapper sa femme ! , j était content de son suicide .. oublier pas les pique balance par Geralt C'est clairement plus complexe que ça... On dirait que tu as zappé l'histoire vu par le baron... Rien de tout noir ou tout blanc au voir mon message juste plus haut 30/05/2015, 21h30 J'ai relancer le jeu aujourd'hui, le patch sur la PS4 ne semble pas résoudre les probleme de perf, c'est dommage s 30/05/2015, 21h41 oui bien sur l histoire et plus complexe.. mais sa l excuse pas sur sont comportement oublier pas le bébé ! 30/05/2015, 21h50 Publié par Varic oui bien sur l histoire et plus complexe.. mais sa l excuse pas sur sont comportement oublier pas le bébé ! Rien n'est jamais tout blanc ou tout noir dans The Witcher. Il reste selon moi très loin de l'image que lui donne son surnom de Baron sanglant. Tu t'attend au début à voir un monstre et en fait tu découvre juste un pauvre bougre brisé par les guerres à répétition qui fait des choix désastreux sous l'emprise du vin mais qui aime sincèrement sa famille. 30/05/2015, 22h15 Je sais pas si ça a déjà été posté mais y'a une comparaison des différents presets sweetfx disponible ici Ça aide pas mal pour choisir. 30/05/2015, 22h49 Publié par Suh Poussière de lune car j'en avais marre de me reposer sur Yrden pour les spectres mais ça s'arrête là. Tu l'a trouvé où stp ? 30/05/2015, 23h00 Publié par hollowhell Vu le nombre incroyable de bugs qui empêchent la progression xp perdue, corruption de sauvegarde, quêtes inactivables..., il y a moyen que c'en soit un autre. ou alors l'event n'est plus activable dépassé un certain level ou autre. 30/05/2015, 23h03 Publié par Bibi Fresh Tu l'a trouvé où stp ? moi, je viens de la trouver chez un gnome herboriste dans une maison isolée en face d'Oxenfurt carte de Velen donc d'ailleurs, il a beaucoup de recettes à la vente! je me suis fait plaisir! 31/05/2015, 01h48 Publié par yuna et moi moi, je viens de la trouver chez un gnome herboriste dans une maison isolée en face d'Oxenfurt carte de Velen donc d'ailleurs, il a beaucoup de recettes à la vente! je me suis fait plaisir! J'en suis pas encore là, mais merci 31/05/2015, 02h01 ForumsJeux vidéo catégorieJeux vidéoThe Witcher 3[wiki][PC/PS4/X1] The Witcher 3
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